• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 50,083건

정보 열람(WWW), 온라인 게임, 전자우편(e-mail), 원격 컴퓨터 연결(telnet), 파일 전송(FTP), 유즈넷 뉴스(Usenet News), 인터넷 정보 검색(Gopher), 인터넷 대화와 토론(IRC), 전자 게시판(BBS) 등에서 부터, 동화상이나 음성 데이터 실시간 방송서비스나 비디
  • 페이지 14페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2006.09.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
기업에 당당히 이름을 올릴 수 있었다고 생각한다. 즉, 구글은 ‘휴먼브릿지 전략’을 통해서 구글만의 팀플레이 전략을 실행하게 되었고 그로인해서 이윤을 극대화 할 수 있었다고 생각한다. 1. Google 구글 기업소개 (1) 구글 기업소개 (2)
  • 페이지 17페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2015.10.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
정보화사회, 2000.1 <참고 SITE> 한국인터넷정보센터 : http://www.nic.or.kr 정보통신부 : http://www.mic.go.kr 코리아인터넷닷컴 : http://korea.internet.com 전자신문 : http://www.etimesi.com 키움닷컴증권 : http://bbs.kiwoom.com 게임조선 : http://game.chosun.com/ 게임뭉치
  • 페이지 9페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2008.12.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
정보기술(IT) 시장을 주도한 것이 마이크로 소프트와 인텔 등 미국계 기업 들 이었다면 앞으로는 소니가 선두자리로 올라서겠다는 것이다. 지금까지가 본격적인 IT 시대의 개막을 앞둔 소니의 \'준비기간\'이었다면 소니의 본선 경기는 이제부
  • 페이지 18페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2003.11.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
플레이 이현주 지음 중아M&B 4. 세계를 움직이는 미국 의회 송의달 지음 한울아카데미 5. 미국정치 현장파일 주용중 지음 나남출판 6. 현대 미국정치의 이해 최명 지음 서울대학교출판부 7. 로비-워싱턴 파워게임, 그 실상과 전략 김종환 지
  • 페이지 13페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2006.10.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
플레이를 통해 기업을 성장시켜 온 웰치에게 키더의 구성원은 회사의 운명 따위는 안중에도 없었다. 만성적인 적자에 허덕이던 키더는 급기야 3억 5천만 달러의 부정이 연루된 손실을 기록하게 된다. 당시의 위기 상황 수습 과정에서도 조직
  • 페이지 16페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2013.08.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
기업들에 비해 큰 우위를 점하고 있지만 내수시장의 한계라는 문제점에 부딪쳐 수익의 창출에는 어느 지점에서 한계가 있을 것으로 보인다. 따라서 좀 더 지속적 경영을 할 수 있는 몇 가지의 마케팅 전략을 세워보았다. (1) 20대의 인식변화제
  • 페이지 9페이지
  • 가격 3,800원
  • 등록일 2018.09.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
중요성 3. 국내시장에서 Microsoft의 경쟁적 우위 분석 4. Microsoft Corporation의 국내 진입전략 Ⅳ. 마이크로 소프트 국제화 전략 1. 글로벌 네트워크 현황 2. S.W.O.T 분석 3. 위협과 경쟁기업 분석 Ⅴ. 결 론 ※ 참고 문헌 및 첨부
  • 페이지 23페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2007.05.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
시장 2. 정보의 흐름 3. 지식기반 Ⅵ. 생산관계의 언론과 NGO(시민단체, 비정부기구) 1. 상호 갈등 현실 2. ‘언론플레이’론과 ‘언론활용론’ 3. 상호비판의 역할과 ‘생산적 긴장’ Ⅶ. 생산관계와 분배관계 Ⅷ. 결론 참고문헌
  • 페이지 18페이지
  • 가격 9,000원
  • 등록일 2013.07.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
기업차원에서 실시하여야 한다. 벌써 집에서 원하는 상품을 TV로서 주문하는 기술이 실현되었고 타 홈쇼핑 사보다 이를 한 박자 빨리 상용화 시킬 수만 있다면 그에서 얻을 수 있는 효익은 무궁무진하다고 보여 진다. 예를 들어 쌍방향 위성 T
  • 페이지 13페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2005.11.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top