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기업형 매니지먼트 회상의 향후 역할은 매우 중요한 의미를 갖는다.
따라서 본 연구는 엔터테인먼트 회사의 주도적인 생산주체로 떠오른 『SM Entertainment』 회사를 택하여 기존의 자료와 연구분석 결과, 그리고 최신 정보들을 바탕으로 한 기
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엔터테인먼트 회사를 지향하는 SM 엔터테인먼트에 도움이 될 것이라고 생각한다.
< 참고자료 >
(1) 대기업- 출판·영상·방송통신 및 정보서비스업 업종의 산업평균. 한국은행 경제통계시스템.
(http://ecos.bok.or.kr. 2012)
(2) 콘텐츠산업통계,
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연구」. 『디자인지식저널』 1. 스마트 폰의 정의
2. 스마트 폰 시장 현황
3. 스마트 폰의 장점과 단점
4. 스마트 폰 기술의 응용분야 및 대표적 기업
5. 스마트 폰 관련시장의 변화
6. 스마트 폰 기술의 진화 및 발전방향
참고문헌
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정보의 유통 메커니즘이 TV 연예정보 프로그램 제작에 미치는 영향
배석규 저 | 연세대 언론홍보대학원 발행, 방송영상 전공, 2007
동아기획과 SM엔터테인먼트의 기업분석 연구
정수연 저 | 단국대 대학원 발행, 대중음악제작 전공, 2006
국내
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정보대학원 발행, 방송 전공, 2006
국내 드라마 제작 시스템 개선 방안 연구
한국방송영상산업진흥원 저 | 방송위원회 발행
특수형태근로종사자의 근로자성에 관한 연구 : 연예인을 중심으로
조성흠 저 | 동국대 일반대학원 발행, 법학 전공
가
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사업과의 관련성
2) 상품 및 재화 등 물리적인 제품과의 관련성
3) 생산프로세스에서 연구개발의 명시적 또는 암시적으로 확인
Ⅳ. 기술전략과 정보기술
Ⅴ. 기술전략과 정보시스템통합기술
Ⅵ. 기술전략과 일대일마케팅
참고문헌
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엔터테인먼트 기술의 선도 기업으로 포지셔닝하는 데 도움이 될 것이다.
(3) 지속가능한 K-pop 생태계 조성 전략
이 전략은 K-pop 산업의 선도 기업으로서 지속가능한 생태계를 구축하는 데 앞장서는 것을 목표로 한다.
- 주요 실행 방안
글로벌 K-
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엔터테인먼트 산업의 패러다임 변화와 정책과제』, 한국산업연구소, 2003. https://goo.gl/Uxq6S3
김영걸, 『KAIST 글로벌 엔터테인먼트산업 경쟁력 보고서』, KAIST 정보미디어연구센터, 2015. https://goo.gl/Zn5pv8
송치웅, 『창조산업의 기술 및 수요기반 미
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엔터테인먼트 산업의 이해 - 유진룡 외 24인, 넥서스biz, 2009
맞수기업열전 - 정혁준, 에쎄, 2009
한류 아시아를 넘어서 세계로 - 고정민, 한국문화산업교류재단, 2009
장나라의 횡행천하: 가장 따뜻한 한류 - 주호성, 중앙대학교출판부, 2006
한류, 글
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정보망에서 엔터테인먼트 망으로 그 용도가 확장ㆍ변화되는 것은 세계적인 추세이다. 엔씨소프트는 세계 어디서나 인터넷에 연결만하면 디지털화 된 엔터테인먼트를 즐길 수 있도록 하겠다는 비전을 현실화하고 있다.
(2) 기업 전략
① \'지
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