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전문지식 592건

게임몰입과 충성도(loyalty)의 확보가 관건 과감한 투자 창의적인 아이디어에 대한 과감한 의사결정 및 투자로 제작 활성화 게임제작자에게 신뢰 및 책임감 부여 기획자, 기술인력의 열정 및 협력작업효과의 최대화 우수인력의 적절한 배치
  • 페이지 49페이지
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  • 등록일 2003.11.16
  • 파일종류 피피티(ppt)
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소개서(자소서) 1 1. 성장과정 및 가족관계 2. 성격의 장·단점 3. 지원동기 및 포부 Ⅲ. 자기소개서(자소서) 2 1. 성장과정 2. 성격의 장·단점 3. 지원동기 및 입사 후 희망업무, 포부 4. 특기분야 및 과목 Ⅳ. 자기소개서(자소서) 3 1. 성
  • 페이지 15페이지
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  • 등록일 2009.06.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
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그래픽 2> 전투 3> 마을 안에서의 행동 4> 게임 진행 5> 엔딩 4. 게임에 대한 자신의 생각 5. 게임의 개발비용과 기간 6. 게임 시스템 1> 필드 화면 구성 2> 전투 화면 구성 3> 캐릭터 레벨업 방법 4> 조작 인터페이스 7. 사운드
  • 페이지 8페이지
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  • 등록일 2003.12.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
업전개실시 245분 메모장의 작성 메모장 프로그램의 구성 데이터베이스 설계 계정, 데이터베이스, 테이블 생성하기 메모장 소스 프로그래밍 각 학생은 교사의 교수내용을 청취한다. 강의법 정리 형성평가실시 피드백실시 정 리 70분 메모장을
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  • 등록일 2011.06.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
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소개서 1 1.경력(경험) 기술서: 응시원서에 기술한 직무관련 경력 혹은 경험에 대해 상세히 기술 2.직무수행계획서: 지원직무에 대해 자신이 어떻게 수행할 것인지 기술 3.NMC에 지원한 동기 및 입사 후 실천 목표를 자신의 역량과 결부시켜
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  • 등록일 2023.05.09
  • 파일종류 한글(hwp)
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업자 교육생 과 목 대단원 실전 프로그래밍 소단원 즐겨찾기 시수 67~69차시 150분 수업목표 스크립트를 이용하여 자동으로 즐겨찾기에 등록할 수 있다. 수업매체 교 사 학 생 교재, 컴퓨터, 지도안, 빔 프로젝터 교재, 컴퓨터, 필기도구 단계
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  • 등록일 2011.06.09
  • 파일종류 한글(hwp)
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업 발전의 첨병 역할을 하고 싶습니다. 참고문헌 · 자기소개서란이런것이다, 김영사, 2008 Ⅰ. 자기소개서(자소서)의 작성법 Ⅱ. 자기소개서(자소서)의 작성시 유의점 Ⅲ. 자기소개서(자소서) 샘플1 1. 성장과정 2. 입사지원 및 포부
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  • 등록일 2009.07.25
  • 파일종류 한글(hwp)
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퓨터기술 및 정보기술, 예술적 감각, 그래픽기술, 게임기획, 게임디자인, 프로듀싱, 프로그래밍(인공지능 및 가상현실 포함), 시나리오, 사운드 및 음향 등 첨단기술과 예술이 결합된 종합예술산업이다. 게임은 고부가가치의 경제성을 가지고
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  • 등록일 2014.04.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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오직 C언어로만 만든 게임입니다. 그래픽같은건 구현 못했구요.. 그냥 선택 형식으로 몹잡는겁니다. hp랑 exp, level 개념같은건 해놨고... 그냥 컴퓨터공학과 1학년 이 배우는 것들로만 프로그래밍 했습니다. 배운거 다써보라고 해서 if문
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  • 등록일 2009.07.06
  • 파일종류 압축파일
  • 참고문헌 없음
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업 등과 같은 게임개발 업체가 많이 생겨나고 있고 인터넷의 웹기술과 함께 이를 활용한 게임이 등장하고 있어 높은 발전 가능성을 보여주고 있다. 그리고 몇몇 신생 온라인 게임 업체들은 화려한 그래픽을 이용한 온라인 머그게임을 개발하
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  • 등록일 2002.11.04
  • 파일종류 한글(hwp)
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