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문양의 다양성 ·성실도 ◇사후 활동 심화학습 1. 우리나라 도자기의 역사와 도자기의 전통적인 작품 경향과 흐름을 말해보시오. 2. 전통현대도예의 예시작품 비교 감상을 통해서 같은 점과 다른 점을 말해보시오. 보충학습 1. 네 가지 성형
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  • 등록일 2014.03.25
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전개 3) 시간 배당 4) 심화고정 운영 5) 보충과정 운영 5. 핵심적 지식의 이해와 탐구 기능 및 사고력 신장 1) 학습 방법 2) 구체적 사고 6. 다양한 교수 기법과 발문 기법의 활용 1) 다양한 방법 2) 적절한 발문 7. 다양한 교수?학습 자료의 활
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모형의 단계 3)Glaser 수업모형의 공헌 1-4.Ausubel의 유의미 학습이론 1)이론의 개요 2)Ausbel의 수업이론의 구성 변인도 3)유의미 학습 모형의 공헌 2.수업 절차에 따른 각 이론의 적용 2-1. 수업 도입단계 2-2. 수업의 전개 2-3.수업의 정리
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  • 등록일 2007.03.08
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제시 형성 평가를 통해 제시된학습목표를 해결한다. 설명을 듣고 과제를 확인한다. 본시학습정리 및 형성평가 차시예고 및 과제제시 ppt 자료,형성평가지 당시의 민중들의 정서 표출과 현재의 자신의 삶과 연관을 지울 수 있다. 
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보충자료’를 적극적으로 활용. ※ 의문점 국어교육 관련 학문의 최근 동향을 보면 소련이 미국보다 먼저 스푸트니크호를 우주에 쏘아 올림으로써 미국을 비롯해 전 세계적으로 학문중심 교육을 중요시하게 되는데, 이로 인해 우리나라 교육
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  • 등록일 2007.11.20
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전이를 중요시한다 3) 발견 수업은 학습의 결과보다 과정과 방법을 중요시한다 4) 발견 수업은 학습자의 주체적인 학습을 강조한다 2. 발견학습의 단계 1) 제 1단계 : 자료제시 - 관찰 2) 제 2단계 : 보충 자료 제시 - 관찰 3) 제 3단계 : 추리 4)
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활동을 하도록 하는 것은 개성 있고 창조적인 글을 쓰기 위해서 반드시 필요한 것이다. ■ 단원 구성의 방향 이 단원은 학생들로 하여금 생각과 표현이 밀접한 관련이 있음을 알게 하고, 창의적으로 생각하고 참신하게 표현할 수 있는 태도와
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  • 등록일 2008.04.21
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자료 개발 3. ICT활용 교수?학습과 수준별 학습과제를 통한 수학교과의 문제해결 능력 신장 Ⅶ. ICT(정보통신기술)활용교육의 학습방법 1. 학습 지도 계획 2. 교수-학습 방법 3. ICT를 활용한 과학과의 심화?보충 학습지도 방향 Ⅷ. ICT(정보
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  • 등록일 2010.10.12
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어렵다. * Team Teaching <-> Team Learning ☆☆☆☆ - Team Teaching : 2인이상이 수업을 진행 - Team Learning : 이질적 집단에 효과적, 개개인에게 다른 점수를 부여 1.학습과 수업 2.수업과 학습의 지도원리 3.수업목표 4.수업모형 5.수업이론
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  • 등록일 2002.02.04
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전문가 교류하기 7. 정보 만들기 Ⅵ. 과학과 ICT(정보통신기술)활용교육의 교수학습방법 1. 학습 지도 계획 2. 교수 학습 방법 3. ICT를 활용한 과학과의 심화?보충 학습지도 방향 Ⅶ. 과학과 ICT(정보통신기술)활용교육의 교수학습지도
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  • 등록일 2010.04.13
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