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활동 제공 2. 자기 주도적 학습능력 및 창의력, 문제 해결력 신장 3. 동기유발을 통한 능동적인 학습 참여 유도 4. 교육의 장 확대 Ⅴ. ICT(정보통신기술)활용교육과 교수활동 Ⅵ. ICT(정보통신기술)활용교육과 아침활동 1. 아침활동 시간에
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교과서의 규칙성과 함수 영역의 활동고찰, 한국수학교육학회지 시리즈 C 즐거운 수학 교실 만들기(2004), 조성실, 우리교육 교육부(2010). 초등학교 교사용 지도서 수학 1-1. 교육과학기술부. 경기도교육청(2000), 수학과 단계형 수준별 교육과정의
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미술 교과 전담교사를 더 육성해야 한다. 참고문헌 ---------------------------------------------- 1. 교육인적자원부, 초등학교 3학년 미술교과서 2. 교육인적자원부, 초등학교 교사용 지도서 - 3학년 미술 1.서론 1.1 분석기준 1.2 제 7차 미술과 교육
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미술 시간에 먼저 진행해 본 사람이 그 과정의 모습과 그 시간에 나온 결과물을 그대로 실어야 한다고 생각한다. ⑧ 표현 활동에 필요한 기초 지식을 담아내야 한다. 교과서에 목표와 활동 과정에 대해서는 제시되어 있지만, 그 시간에 할 표
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  • 등록일 2005.11.19
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교수학습의 일반적 절차 1) 인지적 영역 중심(1차시) 2) 정의적 영역 중심(2차시) 3) 행동적 영역 중심(3차시) Ⅵ. 즐거운생활(즐거운생활교육) 교수학습과정 1. 계획 2. 지도 1) 준비 2) 탐색 3) 활동 4) 정착 및 적용 3. 평가 참고문헌
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  • 등록일 2011.03.24
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재량 일수 16일 : 학교장 재량 일수(학교행사일수 포함) 운동회, 소풍, 수학여행등 145일 : 방학, 관공서 공휴일, 개교 기념일 년간 수업일수에서 제외 2. 학교가 타성적으로 특정 영역을 가르치지 안한 경우 이 교육과정을 무엇이라 하는가? < N
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교과과정의 탄력적 운영으로 인한 전문성을 높이는 환경 조성을 위해 추진되었다. 교과교실제란 교과별 특성화된 전용 교실에 이에 맞는 교수·학습 자료, 학생 작품 및 과제, 다양한 교구 및 수업도구 등을 비치하여 손쉽게 활용하면서 학생
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교과 내용과 다양한 활동을 함으로써 학습자는 그 내용을 보다 효과적으로 배울 수 있다. 이를 위해서는 교사의 교과통합에 대한 전문적인 자질과 준비시간 및 학습자료가 갖추어져야 하며 이를 시행하기 위해서도 충분한 시간과 아동의 활
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활용한 시 교육 A.제7차 교육과정과 문학 교육 B.디지털 매체를 이용한 시 교육의 효과 Ⅴ.매체를 이용한 시 교육방법의 예 (중3-2 국어 '즐거운 편지') Ⅵ.매체활용 교육의 올바른 이해 Ⅶ.결론 참고문헌
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  • 등록일 2005.03.07
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Ⅲ.아동 실태 분석 1. 학생 실태 분석 2. 즐거운생활(음악) 교과 수업을 위한 분석 3. 아동 실태 분석으로 본 지도상의 유의점 Ⅳ.교수 학습 실제 1. 본시 교수 ․ 학습 과정안 2. 평가 계획 3. 판서 계획 4. 자료 활용 5. 참고문헌
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