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수업)의 실제 1. 마인드맵의 지도 단계 2. 마인드맵 학습 계획 1) 선수학습 2) 기초 과정 3. 처음 주제 선정 4. 마인드맵을 활용한 교수 1) 필기 2) 글짓기, 일기, 독서 등 Ⅴ. 마인드맵학습(마인드맵수업)의 사례 1. 마음열기 2. 학습 문제
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  • 등록일 2011.04.04
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모델링(modeling) 7. 브루너의 발견학습 2) 발견학습의 의미 3) 발견학습의 수업 모형 4) 발견학습의 장점 5) 발견학습에서의 교사의 역할 6) 발견학습 적용시 유의점 8. 피아제의 인지발달이론 1) 인지 발달의 주요개념 2) 인지발달의 주요원
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중심으로, 조선대 석사학위 논문 최정묵(1997), 초등학교 고학년 교과별 신문활용수업 방안에 관한 연구, 충북대 석사학위 논문 최병묵(1994), 엔아이이(NIE) 운동, 조선일보 최영재(2005), 사라지는 신문독자 모델 구독이탈 및 전환분석, 국민에게
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  • 등록일 2008.07.29
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교수-학습의 방법의 수업운영 단계 1) 학습목표 2) 교사 3) 학습 환경 4) 수업평가 단계 7. 구성주의에 근거한 교수-학습의 방법의 예 1) 체험학습 2) 자아 성찰적 사고 3) 협동학습 4) 실제적 성격의 과제 중심 학습 8. 구성주의에 근거한
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수업의 이해. 한국교육연구. Ⅰ. 서론  1. ICT의 개념 및 구조   ⑴ ICT의 주요 개념   ⑵ 교육적 관점의 ICT  2. 주제 선정의 이유 Ⅱ. 본론  1. 초등학교에서의 ICT 활용교육   ⑴ ICT 활용교육의 정의   ⑵ ICT 활용교육의
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교수-학습 방법이 도며 셋째, 한 번에 많은 인원을 가르칠 수 있다. 반면 단점은 첫째, 교사의 흥미, 편견, 인성 등이 반영된 교사의 수업능력과 기술사용으로 인해, 유아의 학습 상황에 영향을 미치며 둘째, 주입식 수업이 되기 쉽고, 높은 수
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수 있게 하였다 3) 시뮬레이션 삼구의는 학생들이 가지고 있는 오개념을 대체하는데 탁월한 효과를 가지고 있다 4) 시뮬레이션 삼구의는 달의 움직임에 관한 수업을 매우 흥미 있게 만들었다 5) 시뮬레이션 삼구의는 학습 목표 도달에 효과
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수업, 도덕교육)의 지도계획 1. 연간 또는 학기간 지도 계획 2. 제재 지도 계획 3. 차시 시도 계획 Ⅷ. 도덕과(도덕수업, 도덕교육)의 교수학습방법 1. 통합적인 지도 2. 토론식 수업 3. 지행 합일(知行合一)을 지향하는 지도 4. 교사들의 모
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교수-학습 모델에 관한 연구, 상명대 교육대학원 ▷ 이성은(2002), 초중등학교를 위한 새로운 교수법, 교육과학사 ▷ 윤은섭(2001), 온라인 토론수업에서 아동의 자기 주도적 학습전략이 토론참여도 및 토론내용에 미치는 영향: 초등학교 6학년을
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교원 및 학생의 컴퓨터 통신 활용 의식 고취 3) 온라인 교육 전담 인력 확보 4) 질 높은 온라인 학습 자료 개발 5) 새로운 주제 및 교수-학습 방법 개발 6) 인터넷 기반 학습을 위한 적절한 평가도구 개발 6. 나의 의견 Ⅲ. 결론 참고문헌
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