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학습 형태 2. 통합 학습 형태 Ⅵ. 주제중심학습(주제중심교육)의 학습모형 Ⅶ. 주제중심학습(주제중심교육)의 사례 Ⅷ. 주제중심학습(주제중심교육)의 평가 1. 평가 방법 2. 평가 내용 3. 평가 항목 Ⅸ. 결론 및 시사점 참고문헌
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모형 9. 플랜더스의 수업형태 분석법 10. 구안법 11. 개별 처방식 수업 12. 프로그램 학습(수업) 13. Wittrock 의 교수형태 분류 14. 트럼프(Trump) 안 15. 팀 티칭 16. 각 과별 수업과정 모형
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협동학습전략은 학습자가 한 부분의 글에서 다음 부분의 글로 진행하면서 재생과 오류의 탐색단계에서 역할을 바꾸기 때문에 개별학습과는 다른 특징을 가진다. 또한 정교화와 검토의 단계에서도 협동적인 노력과 결부되어 재생과 탐색의
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팀을 구성 -계획-실제지도-평가의 과정에서 개별교사보다 팀에 강조를 두지만, 학습상황에서는 개별교사의 자율성과 창의성이 존중 -각자의 전문능력을 살려 팀에 공헌 -무학년제를 촉진 -전문적인 업무 이외의 직무는 보조원에게 맡기는 것
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구성은 교과 단원 순으로 세분화하였다 3) 홈페이지 활용을 통하여 시?공간을 초월한 학습 실현이 가능하다 4) 활동 자료는 제작이 쉽고 사용이 간편하도록 하였다 4. 자료의 효과 1) 교사적 측면의 효과 2) 학생적 측면의 효과 Ⅵ. 영어과
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및 주제명 3. 학습 목표 4. 학습자 특성 분석 5. 활용매체 및 시간 section 2 1. 학습지도안 2. 상세한 수업 전개 section 3 1. 이론 및 모델 적용 * ASSURE 모형 * keller의 동기 이론 (ARCS 이론) * Gagne의 교수 설계 이론 * 협동학습 JigsawⅠ모형
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반영 6. 개별화 학습과 협동 학습의 조화 7. 다양한 교수?학습 기법과 다양한 교수?학습 자료의 활용 8. 세계화?지역화에 대응하는 학습 지도 9. 정보화에 대처하는 학습 지도 10. 시사 자료의 활용 방안 Ⅸ. 결론 및 제언 참고문헌
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팀이 되어 개발하였는데 정보화 시대의 시민적 자질 육성, 학습자 중심의 수준별 교육, 시민성 함양 교과로서의 통합성과 사회과학 교육의 계통성간의 조화를 추구하고, 교육과정의 지역화를 구현하였다고 할 수 있다. 참고문헌 김연옥 - 사
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조별로 상, 중, 하위로 구성된다 6. 교사의 신호에 따라 게임을 마친다 7. 교사는 STAD와 마찬가지로 소집단별 보상을 한다 Ⅳ. TGT(팀게임토너먼트모형)협동학습의 적용 Ⅴ. TGT(팀게임토너먼트모형)협동학습의 평가 Ⅵ. 결론 참고문헌
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. TGT(팀게임토너먼트)협동학습모형의 적용 1. 1단계 2. 2단계 3. 팀간의 시합을 위한 준비 4. 시합의 진행 5. 점수의 산정 Ⅵ. TGT(팀게임토너먼트)협동학습모형의 게임진행방법 Ⅶ. TGT(팀게임토너먼트)협동학습모형 관련 제언 참고문헌
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  • 등록일 2010.10.13
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