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학습과제(교육과제)의 능력신장 사례 1. 홈페이지 제작 및 활용 1) 학교 홈페이지 구축 2) 교사 개인 홈페이지 작성 3) 학교 홈페이지 활용 2. 수업모형에 따른 교수?학습 과정안 적용 1) 문제해결 학습형 2) 조별 토의 학습형 3) 탐구 학습형
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학습 내용을 구성하고, 학생의 능력 수준에 따라 성취 기준에 도달한 학생에게는 심화 학습을, 그리고 성치 기준에 도달하지 못한 학생에게는 기본 학습 내용의 가장 핵심적인 개념 지식을 보충하는 보충내용학습을 교사가 구성할 수 있도록
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  • 등록일 2010.09.07
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학습이 적용되어야 한다. 이러한 기 기술가정과의 목표 달성에 적합한 수업 모형으로는 문제 해결 학습 모형, 협동 학습 모형, 프로젝트 학습 모형, 문제 중심 학습 모형, 역할 놀이 학습 모형, 개념 학습 모형 등을 들 수 있겠다. Ⅸ. 결론 및
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학습자료) 1. 필요성 2. 목적 3. 내용 1) 심화형 역할놀이 실험 자료의 개발과 연간 지도 계획을 어떻게 작성할 것인가? 2) 자기 주도적 역할놀이 교수?학습 모형을 어떻게 구안할 것인가? 4. 효과 Ⅳ. 초등학교 과학과 흥미중심 지도자료(학
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학습 내용과 선택 학습 내용을 제시하여 필수는 어느 학교에서나 반드시 수업하도록 하고 선택 내용은 교사 및 학교에 따라서 선택하여 활용할 수 있도록 함 .학생들의 동기부여와 자기주도 학습이 가능하도록 이해중심게임 모형과 움직임
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8. 변인통제 9. 자료변환 10. 자료해석 11. 결론도출 12. 일반화 Ⅶ. 과학탐구(과학적 탐구)의 모형 1. 순환 학습 모형 2. 발견 학습 모형 3. 가설 검증 학습 모형 4. STS 학습 모형 Ⅷ. 과학탐구(과학적 탐구)의 유의사항 참고문헌
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모형, 한국 국어교육 연구회, 1991 ◎ 윤희원, 말하기 교육에 관련된 수삼의 과제, 한국 국어교육 연구회, 1986 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 말하기의 유형 1. 정보 전달을 위한 대화 2. 설득을 위한 대화 3. 친교를 위한 대화 4. 정서 표현을 위한 대화
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학습모형 1. 요소기능지도 수업모형(체조활동) 2. 스포츠 교육 수업모형(게임활동) 3. 표현기능 수업모형(표현활동) 4. 개념중심 지도 수업모형(보건) Ⅶ. 초등학교 체육과(체육교육)의 평가 1. 평가의 기본 방향 2. 내용 영역별 평가 3. 평
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모형, 서울 : 형설출판사 * 정병기 외(1998), 사회과 교육의 이론과 실제, 서울 : 교육출판사 * 한명희(2002), 사회과 교육, 서울 : 교육출판사 Ⅰ. 사회과(사회과교육) 탐구학습의 개념 Ⅱ. 사회과(사회과교육) 탐구학습의 특징 Ⅲ. 사회과(
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학습 시간을 높여야 한다 4. 긍정적인 자아관을 심어 주기 위해 성취 기대 수준을 낮추어야 한다 5. 충분한 설명과 시범 및 안내된 연습을 제공하고, 즉각적인 피드백을 해 주어야 한다 Ⅴ. 직접교수법(직접교수모형, DI)의 과정 1. 설명하기
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