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매스미디어의 영향력 증대
(5) 종교와 사회변동
(6) 역사적 사건의 경험 : 386세대
(7) 대중운동 : 촛불시위
(8) 정당의 역할 증대
(9) 인터넷과 정치사회화 : 민주주의 2.0 등
8. 한국 정치사회화 내용의 비연속성
1) 정치사회화 환경의 변화
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한국비누세제공업협동조합의 폭로광고와 한국 암웨이의 대응광고
3. 대한항공과 아시아나 항공의 새 비행기 광고
4. 침대 스프링 광고 논쟁
5. 결론
IV. 한국 광고 규제
1. 광고 자유와 규제
2. 한국 광고 규제 특성
3. 한국 광
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: 전생애 인간발달 / 정옥분 저 / 학지사 / 2014
심리학의 이해 / 방선욱 저 / 교육과학사 / 2003 아동기와 사회환경
I. 학교환경
II. 또래 및 친구환경
III. 대중매체
1. TV
2. 컴퓨터와 인터넷
IV. 지역사회환경
* 참고문헌
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대중 매체 문화의 국어 교육적 함의, 한국초등국어교육학회.
2. 박인기 외 8인(2000), 국어교육과 미디어 텍스트 , 삼지원.
3. 송재희 김슬옹(1999), 「대중매체 읽고 쓰고 생각하기」, 세종서적.
4. 이경화(1999), 정보화 시대의 독서 전략에 대한 토
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한국문화 경제학회, pp 47-68
주학중(1997), 우리의 문화경제학적인 과제와 대응방안, 한국개발연구, 13-3, 한국개발연구원, pp 3-30 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 문화산업의 정의와 범위
1. 개념
2. 범위
Ⅲ. 문화산업의 특성
Ⅳ. 문화산업의 기능과 역할
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대중들에게 직접 전파된 소셜뉴스의 사례의 의미
1) 사용자에 의해 통제되는 민주적인 뉴스
2) 민주화
3) 소통
4) 계층적 참여
5) 유통과정의 민주화
4. SNS를 통해 대중들에게 직접 전파된 소셜뉴스의 사례의 효과
1) 뉴스에 기여하는 점
2)
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대중매체의 역사
Ⅲ. 미디어로서의 대중매체
ⅰ 원론적인 관점에서의 미디어의 역할과 기능
ⅱ 기능대안적 관점에서의 미디어의 역할과 기능
Ⅳ. 새로운 미디어의 출현
ⅰ 뉴미디어의 등장배경
ⅱ 뉴미디어의 특성
ⅲ 뉴미
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나. 기호의 유형
3. 의사소통활동과 언어 학습 경험의 자원
가. 총체적 언어 학습
나. 미디어와 언어경험
다. 언어경험학습의 구성 원리
Ⅱ. 언어 학습 경험의 교수학습과 구성주의적 전개
참고문헌
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의미
2. 사회적?기능적 의미
Ⅲ. 뉴미디어의 환경
1. 다양한 뉴미디어의 출현
2. 뉴미디어의 공통된 특성
Ⅳ. 뉴미디어기술의 종류
Ⅴ. 뉴미디어기술의 이데올로기
1. 상호 작용적 쌍방향성의 이데올로기
2. 탈대중적 다양성의 이데올
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의미 분석
Ⅴ. 맺음말
*참고문헌 Ⅰ. 머리말
Ⅱ. 만화의 정의와 신문만화의 성격
1. 만화의 정의
2. 미디어로서의 만화와 신문만화의 특성
Ⅲ. 한국의 근대성
1. 한국의 근대성
2. 한국 근대 개화사상과 신문의 출현
Ⅳ. 대
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