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한국 중고등학교의 미디어 교육 현황
1. 영화교과서 채택
2. 미디어교사 양성현황
3. 중고교 교과서내의 미디어교육
4. C.A 활동에서의 미디어교육
5. 창의적 재량수업을 활용한 수업
6. 관심 있는 선생님들의 자발적 노력
7. 미디
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신용보증제도
Ⅵ. 벤처기업자금조달의 방법
1. 벤처캐피탈(Venture Capital)
2. 투자
3. 전환사채(CB, convertible bond)
4. 신주인수권부사채(BW)
5. 엔젤(Angel)
6. 엔젤투자가치평가
7. 엔젤투자시장
8. 교환사채(EB)
9. 이익참가부사채
10. Option부사채
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디지털카메라시장
Ⅴ. 마케팅믹스의 제품관리
1. 제품계획의 내용
1) 신제품의 개발
2) 기존제품의 개량
3) 기존제품의 신용도 개척
2. 제품계획시 고려해야 할 제요소
1) 제품수명주기
2) 기타
3. 제품정책
1) 제품다양화
2) 제품단순화
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한국소프트웨에진흥원, 디지털콘텐츠 유료화 및 수익기반 다각화 방안에 관한 연구, 2002 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 콘텐츠(컨텐츠) 유료화의 현황
1. 이용자 현황
2. 유료 사업자 현황
3. 유료 사업 지원 사업자 현황
1) 컨텐츠 유통 사업자
2) Account/B
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한국은행(1999), 「전자금융의 발달과 은행산업의 미래」
유용주 외(1999),「국내 전자금융의 현황과 금융업 변화 전망」,삼성경제연구소
삼성경제연구소(2000), 「디지털의 충격과 한국 경제의 선택」
권재중(2000),「인터넷금융의 영향과 대응과
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한국정보화진흥원
- 김인수(2005), 소기업과 소상공인 신용평가체계에 관한 연구, 창원대학교
- 길병호(2009), 소기업 특성과 기업성과 간의 관계분석을 통한 창업 소기업 활성화 방안 연구, 한밭대학교
- 이시노 세이이치 저, 고경문 역(2010), 소
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한국인터넷진흥원, 2013).
◆ 참고자료 ◆
김민호,이민영,최경진,이한주,장인호,모영동,임대성(2013)「개인정보보호 규제 합리화 방안」개인정보보호위원회
김범수 외(2009)「디지털 프라이버시와 법률」한국학술정보
김일환,김민호,지성우(20
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한국경제신문 http://www.hankyung.com/
▷ 자동차부품산업진흥재단 http://www.kapif.org/
▷ 디지털 CS 저널 http://csjournal.csnet.co.kr/
▷ 한국자동차공업협동조합 http://www.kaica.or.kr/
▷ 매일경제 http://www.mk.co.kr/
▷ 최인정의 자동차 백과 http://dwcij.com.ne.kr/
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디지털 컨텐츠의 유통경로와 거래
1. 디지털 컨텐츠 유통 경로
2. 중개상 거래
Ⅴ. 컨텐츠 기술 동향
Ⅵ. 일본 및 국내 디지털 컨텐츠 산업 현황
1. 일본
1) 온라인 디지털 컨텐츠의 시장규모
2) 유통구조
2. 한국
Ⅶ. 디지털 컨텐츠의
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디지털 사회복지, 인간과복지, 2002.
이용교 외, 청소년문제와 청소년복지, 인간과복지, 2002.
이용교 편, 내가 꿈꾸는 디지털 사회복지사, 한국복지교육원, 2002.
참여연대, 청소년 노동백서, 2002.
한경혜, “청소년의 일과 가족”, 손승용 외4인,
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