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한국자동차의 칠레 시장 점유율 순위가 2002년 2위(20.5%)에서 지난해 3위(18.8%)로 처졌으나 곧 이를 회복할 수 있을 것이라는 전망이다. 칠레는 컴퓨터와 휴대전화, 인터넷 보급률이 중남미 국가 중 1위를 기록하고 있어 우리 정보기술(IT) 산업의
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1990년대에 이르러서 라고 할 수 있는데 이것은 그 이전에 생성되었던 여러 가지 대중적인 전자음악 장르인 하우스, 애시드가 가지고 있는 부정적인 이미지를 하이테크에 기초한 미래지향적 음악이라는 인상으로 전환시키려는 과정에서 비롯
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문학이 가지는 근원적 의미를 생각하게 된다. 선악의 가치 자체가 우화되지 않는 한, 세상의 부정성에 대한 체험이 존재하는 한, 풍자의 위력 역시 사라질 수 없을 것이다. 그럴 때 남정현의 소설에 나오는 병신스런 인물들의 웃음이 더 크게
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한국닌텐도 홈페이지)
www.nintendo.co.jp(일본닌텐도 홈페이지)
www.cafe.naver.com/cafegba(네이버 카페 - 포터블G)
www.cafe.naver.com/supermarioworld(네이버 카페 - 슈퍼마리오월드) 1. 기업분석(기업소개)
1) 기업 소개
2) 기업 규모
3) 연 혁
4) 기업의 정
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분석
3.미래의 관광산업
(1).우주 관광
(2).우주 호텔
(3).인터넷관광업
Ⅲ.결론
<표차례>
<표 1-1><우리나라의 연도별 근로일수 및 휴무일수>
<표 1-2>1인당 국민소득(GDP) 변화추이
<표 1-3> 연도별 국민 해외여행 증가추세
<표 1-4> 지
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교보문고
- 스티븐 로빈스(2005, 「조직 행동론」, 피어슨 에듀케이션 코리아
- 한국편의점협회(2005), 편의점 운영동향. 1. 서 론
2. FamilyMart의 가치 분석
3. STP 전략을 통한 기업 분석
4. 블루오션 전략과 ERRC를 통한 내부 분석
5. 결 론
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한국정보기술응용학회, 2010
정석찬 외 2명 : 중소기업 정보화 촉진방안에 관한 연구, 한국정보시스템학회, 2003
최용국 : 중소기업의 정보화시스템 품질이 개인 및 업무성과에 미치는 영향, 한성대학교, 2011
최강준 : 중소기업 정보화 구축방안
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컴퓨터 회사가 이동전화단말기 시장에 진입하는 것에 대응하기 위하여 취한 전략은 노트북/넷북 시장에 진입하자는 것이었습니다. 이러한 결정을 하게 된 배경에는 Nokia의 어떠한 핵심역량이 근거가 되었다고 생각합니까? 이러한 결정을 아
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한국전력공사-1
38-1. 한국전력공사-2
38-2. 한국전력공사-3
39. 신세계 이마트 -1
39-1. 신세계 이마트 -2
39-2. 신세계이마트-3
40. 한화그룹
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51. DAUM
52. 롯데마트
53. 교보문고
54. 대한통운
55. 금융결제원
56. INI STEEL-1
56-1. INI STEEL-2
57. 조
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PC 게임 아케이드 게임
2001 2,682 358 162 1,939 5,060
2002 4,522 1,004 1,562 1,647 3,778
2003 7,541 1,734 2,229 984 3,013
2004 10,935 2,932 3,002 938 2,827
2005 13,201 3,811 4,195 892 2,951
▪ 지난해 국내 게임시장은 3조 9387억 원으로 전년대비 15.8% 성장함.
같은 기간 GDP
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