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시스템을 만들어내고 있다. 따라서 아이템 현금거래는 사이버 경제가 현실경제로 이어지는 새로운 산업 패러다임의 가능성을 보여주고 있다. 이준문, 대학서 게임 아이템중개 비즈니스 가르친다. 2005-5-23 (2) 또 하나의 기업으로서의 인식 ①
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  • 등록일 2006.06.11
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교환되는 단계에 이름 - 현실 경제와 연결되며 새로운 경제 시스템을 만들어내고 있다. 따라서 아이템 현금거래는 사이버 경제가 현실경제로 이어지는 새로운 산업 패러다임의 가능성을 보여줌 2)또 하나의 기업으로서의 인식 ① 사회 복지
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  • 등록일 2014.06.07
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한국무역협회 무역아카데미 홈페이지 ■ 한국무역 정보통신(ktnet) 홈페이지 ■ 강원진-글로벌 전자상거래 활성화를 위한 제도적 모델정립과 과제〔국제e-비즈니스학회지〕 볼레로 (BOLERO) 볼레로의 기본개념 볼레로의 사용절차 볼레로
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  • 등록일 2003.12.03
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시스템이 내용과 속도 면에서 혁명적인 변화를 맞고 있다고 이야기한다. 시간, 공간, 지식 측면에서 근본적인 구조 변화가 진행하고 있다는 것이다. 산업화 시대에 맞춰진 조직은 지식경제가 요구하는 속도와 세계화된 공간에 적응하느냐에
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  • 등록일 2010.12.30
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시스템이 내용과 속도 면에서 혁명적인 변화를 맞고 있다고 이야기한다. 시간, 공간, 지식 측면에서 근본적인 구조 변화가 진행하고 있다는 것이다. 산업화 시대에 맞춰진 조직은 지식경제가 요구하는 속도와 세계화된 공간에 적응하느냐에
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  • 등록일 2010.12.27
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기업간 전자상거래의 비중은 한국의 50.1% 수준을 크게 앞지르는 75%에 이를 전망이어서 내년도 한국의 기업간 전자상거래 시장은 초기단계에 진입하는 수준에 머무르는 것이라고 이 보고서는 분석했다.  또 B to C 전자상거래 시장의 경우 제
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  • 등록일 2008.12.09
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한국경제신문, http://www.hankyung.com/ 김성희외 1인, e-비즈니스 원론, 무역경영사, 2001 안성진외 1인, 전자상거래관리사, 한국전자거래진흥원, 2001 문희철외 8인, 전자상거래의 이해, 학현사, 2002. 3 강원진, 전자결제시스템, 삼영자, 2000 최영근외 1
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  • 등록일 2002.11.15
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분위기로 바꿔야 한다. 1. 들어가면서 2. 지식혁명으로 나타나게 될 부 창출 시스템은 어떤 것인가? 3. 앨빈 토플러가 그리는 미래 4. ‘부의 미래’ 주요 내용 요약 이 책을 읽으면서 각 장의 주요 내용을 간략히 정리해 보았다.
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  • 등록일 2006.12.16
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교환을 통해 학습하는 네트워크 2) 넥서스(Nexus)를 통해 의사소통 활성화 3) 알렌 브레들리(Allen Bradley) 사(社)의 사례 4) 제록스(Xerox) 사(社)의 LUTI(LearnUtilizeTrainInspect) 사례 3. 사이버 채용(cyber-recruiting) 1) 인터넷을 활용하여 조직이 필요로 하
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  • 등록일 2013.08.14
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전략 Ⅳ. 이마트의 유통전략 1. 설비 2. 재고 3. 운송 4. 정보 5. 공급업체 협력관계 Ⅴ. 문제점 1. 이마트 중국진출의 문제점과 과제 2. 중국 유통업의 문제 3. 물류 및 결제 문제 Ⅵ. 결론
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  • 등록일 2007.02.14
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