|
지원
Ⅲ. 일본경제의 발전과정
1. 자본주의의 발전과 경제군사화와 전쟁경제
1) 경제성장
2) 산업조직의 변화와 기업가와 노동자
3) 대외 경제관계의 전개
4) 경제군사화와 전쟁경제의 전개
2. 자본주의의 재편성과 전후의 경제부흥
1) 경
|
- 페이지 19페이지
- 가격 9,000원
- 등록일 2013.08.01
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
한국은행. 2000
- 김영수 외. 김정일시대의 북한. 서울: 삼성경제연구소
- 북한경제연구소. 북한경제의 현황과 전망. * 북한 금융제도의 변천 추이
Ⅰ. 사회주의 화폐 및 금융제도의 도입기
Ⅱ. 단일은행제도 확립기
Ⅲ. 대외협력 및 개
|
- 페이지 8페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2011.06.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
-관광․여행 관련 콘텐츠 제공 현황(관계자 의견)
-외국사례 및 발전 방안
4.디지털 콘텐츠산업의 발전 방안
-디지털콘텐츠 산업의 정책적 발전 방안
-디지털콘텐츠 산업계의 발전노력
-디지털콘텐츠 산업의 금융지원방안
|
- 페이지 59페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2007.11.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
구체적 사례
(1) 중소기업 근로자 지원정책
(2) 소상공인지원정책
3) 비정규직문제 해결방안 구체적 사례
(1) 근로계약서 서면 작성 의무화
(2) 정부법안의 개선
4. 한국 노동문제의 개선방안
Ⅲ. 결론
<참고문헌>
|
- 페이지 13페이지
- 가격 4,500원
- 등록일 2019.03.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
한국과학기술원 석사학위 논문.
『세계최고 기업들의 CRM전략』(스탠리 브라운 外 共著, 프라이스워터하우스쿠퍼스 컨설팅 코리아譯, 2001, 21세기북스)
- 김지은, “e-business 환경하에서의 은행의 e-CRM 구축 경영성과”, 2004
- 방성희, “CRM과 정
|
- 페이지 30페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2021.03.09
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
한국개발연구원, 2006.5
‘환율하락의 긍정적 효과’ 현대경제연구원 금융분석팀, 2003
http://blog.naver.com/hss7540/20030854865
‘환율전망과 그 영향 및 대응 방안’ 한국무역협회 인천지역, 2006.2
삼성경제연구소, www.seri.org
\'원화 절상이 한국 경제에
|
- 페이지 24페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2007.06.09
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
한국개발연구원, 2006.5
‘환율하락의 긍정적 효과’ 현대경제연구원 금융분석팀, 2003
http://blog.naver.com/hss7540/20030854865
‘환율전망과 그 영향 및 대응 방안’ 한국무역협회 인천지역, 2006.2
삼성경제연구소, www.seri.org
\'원화 절상이 한국 경제에
|
- 페이지 27페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2010.04.02
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
한국문헌정보학회, 2006
이상철, 금융기관의 위기상황분석(Stress Testing)방법론 및 분석 사례 연구, 연세대학교, 2008
정희수, 글로벌 선진 금융기관의 자산관리서비스 현황과 시사점, 전국은행연합회, 2007 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 금융기관 자산위험관
|
- 페이지 16페이지
- 가격 7,500원
- 등록일 2013.08.09
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
은행산업을 분석해 보고, 경쟁력 개선 방향을 도출해 보고자 한다. 제 I 장 서 론
제 II 장 서비스 기업과 경쟁기업
1. 서비스기업과 경쟁기업 선정
2. 신한은행 개요
3. 한미은행 개요
제 III 장 경쟁사간의 서비스마케팅 관리믹스(7P)
|
- 페이지 31페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2004.08.05
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
, 한국수출입은행, 2003,
3.한국 첨단 게임산업협회 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
가. 온라인게임의 정의와 특징
나. 국내 온라인게임산업 현황
다. 중국 온라인 게임 시장 현황
라. 국내 온라인 업체의 중국진출
Ⅲ. 결론
|
- 페이지 13페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2011.10.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|