|
서론
1. 온라인 게임이란?
2. 온라인 게임 산업의 현황
연구목적 및 업체선정 이유
본론
1. 엔씨소프트의 사업소개
2. 엔씨소프트의 경쟁전략 분석
가. 마이클포터의 산업구조 분석
나. 경쟁자 분석
다. SWOT분석
라. 마이클포터
|
- 페이지 22페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2007.01.10
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
Chapter 1. 온라인 게임의 정의 및 특성
- 정의 : 게임의 구성 요소 중 최소 하나이상의 컴포넌트가 인터넷과 연결되어 진행되는 게임.
- 특성
1. 다중 사용자 게임
- 혼자서 즐기는 게임이 아닌 수많은 사람들이 동시에 장소에 구애 받지 않
|
- 페이지 25페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2006.05.12
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정보통신부
- 한국 신용평가정보 코스닥 상장기업분석
- 한국게임산업개발원
- 엔씨소프트 홈페이지 (www.ncsoft.co.kr)
- 리니지 홈페이지 (www.lineage.co.kr)
- 안티리니지 홈페이지 (anti-lineage.wo.to)
- 한국 소프트웨어 진흥원 (www.software.or.kr)
- 코스
|
- 페이지 23페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2003.10.09
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정보통신부
- 한국 신용평가정보 코스닥 상장기업분석
- 한국게임산업개발원
- 엔씨소프트 홈페이지 (www.ncsoft.co.kr)
- 리니지 홈페이지 (www.lineage.co.kr)
- 안티리니지 홈페이지 (anti-lineage.wo.to)
- 한국 소프트웨어 진흥원 (www.software.or.kr)
- 코스
|
- 페이지 20페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2004.10.20
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정보시스템의 개념 ................................. 2
2. 정보시스템의 구성요소 ........................... 2
1) 하드웨어(hardware) ...................................... 3
2) 소프트웨어(software) .................................... 3
3) 데이터베이스(database) ....
|
- 페이지 8페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2010.05.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정보경영공학전문대학원 석사학위논문
박수황,장경배(2016)「개인정보 유출 사례 분석 및 시사점」보안공학연구논문지
박정섭,이응재,양효진,박세형,김수빈(2016)「개인정보 보호 제도의 중장기 발전 방향」한국인터넷진흥원 개인정보정책
|
- 페이지 14페이지
- 가격 2,700원
- 등록일 2018.08.02
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
소프트웨어
7.EIS, DSS, MIS비교
8.EIS의 개발과 조사
9.EIS 성공을 위한 조건
10.EIS에 대한 정보요구결정
11.공적요소에 있어서의 작용
Ⅲ구축사례
1.-1.펜타컴퓨터코리아
2.삼성데이타시스템
3.한국쌔스
4.쌍용컴퓨터
2-1동양베네피트
|
- 페이지 106페이지
- 가격 500원
- 등록일 2003.01.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
한국소프트웨어진흥원 (2002)
- 한국 게임산업의 현황과 정보 : 한국첨단게임산업협회(2003)
- 가상공간의 전경과 삶의 단편들 : 한국언론 정보학회
- 온라인 게임 시장의 변화 : E-Sports
- 한국기업의 글로벌 사례집 2편 : 장세진 (2002)
- 한국 신용
|
- 페이지 34페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2010.12.01
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
신용 보증기금 인정 – 우량기술 보유 업체 지정
97.03 주식회사 엔씨소프트 설립
도 약 기 (’00~’02)
2002.02 ‘리니지’ 일본 서비스 시작
(소프트뱅크와 JV 설립)
2001.07 ‘리니지’ 홍콩 서비스 시작
2001.05 Destination Games 인
|
- 페이지 17페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2005.06.06
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
한국은행
이동은(2004), 금융부문 영업방법(BM) 발명에 대한 특허법적인 고찰, 홍익대학교
중야서언 외 1명(2009), 금융위기와 공적 자금 투입문제, 계명대학교산업경영연구소
한국은행 금융결제국 전자금융팀(2002), 금융부문 중장기 정보화 추
|
- 페이지 15페이지
- 가격 7,500원
- 등록일 2013.07.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|