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애니메이션 산업의 발전에 부정적인 영향을 미칠 것이라 생각된다. 한국콘텐츠진흥원, 『애니메이션 백서』, 2017, p.322 Ⅵ. 결론 일본의 극장판 애니메이션 산업은 미국과 더불어 전세계 극장판 애니메이션 시장에 있어 양대 산맥이라 평가할
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한국의 극장용 장편 애니메이션은 1967년 신동헌 감독의 「홍길동」을 시발로 30년이 넘는 역사를 갖게 되었다. 비록 1928년 미국에서 첫 개봉된 월트 디즈니의 「증기선 윌리」에 비한다면 짧은 역사이지만,90년대 중반 이후 국내 장편 애니메
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애니메이션에 나타난 인간이해에 대한 신학적 고찰」, 명지대학교 사회교육대학원 교육학석사학위 논문, 2000년 정양환, 「미국과 일본의 SF 애니메이션이 가진 장르적 특성에 대한 연구」, 한양대학교 대학원 석사학위 논문, 2000년 Ⅰ. 서
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애니메이션제작업체 1. 업체 소개 2. 해외시장 진출 내용 및 전략 1) 한국 창작 애니메이션 해외시장 진출 2) OEM에서 창작, 공동제작으로 3. 성공요인 1) 빠른 시장파악, 종합엔터테인먼트사로 전환 2) 한국적 소재로 세계에 어필 3) 적극적
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애니메이션 회사와 프로듀서들이 속속 중국으로 몰려 오고있는 현시점에서 로봇 브이를 통한 중국시장 선점은 한국 애니메이션의 발전적 모델 제시와 새로운 해결방안을 제시할 것이다. 3) 중국의 캐릭터시장 선점 중국은 이제 막 캐릭터 산
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분석 2) STP 분석 3) 4P 분석 5. 뽀로로 성공요인 6. 뽀로로의 바람직한 향후 대응 전략 1) 벤치마킹 - 미국 디즈니사의 롱런(Long-Run) 전략 2) 인지도 상승 - 국제 아동 기구를 직접적 & 간접적으로 후원 3) 정부 지원 - 정부의 제도적인 뒷받침
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애니메이션 산업. - 일본 애니메이션의 역사. 1. 고전시대의 만화영화. 2. 2차대전 이후의 일본만화. - 1940 - 1960 - 1970~80 - 1990~ - 일본과 한국의 애니메이션 산업 비교. 1. 한국의 조락 그리고 일본의 약진. 2. 한국 애니메이
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애니메이션 산업의 수출 현황 2. 애니메이션 산업의 수출 확대 필요성 Ⅱ. 애니메이션 산업의 수출잠재력 Ⅲ. 세계 애니메이션 산업 동향과 전망 1. 세계 애니메이션 시장 규모 2. 미국 애니메이션 산업 동향 3. 일본 애니메이
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한국콘텐츠진흥원, 2003 ⅱ. 노혁 외 1명, 한국과 일본의 원조교제 성격 비교 연구, 한국청소년학회, 2003 ⅲ. 박철민, 한국 씨름과 일본 스모(相樸)의 비교 연구, 동아대학교, 2003 ⅳ. 오태헌, 일본 애니메이션 산업의 성장요인 변화에 관한 연구,
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한국전통혼례의 창조적 계승과 건전혼례문화 정착을 위한 실천방안연구 ◈ Halas John, 애니메이션의 이론과 실제 Ⅰ. 창작공예 1. 창작공예의 역사 2. 창작공예와 신체조건 1) 눈과 발의 발달 2) 눈과 뇌의 발달 Ⅱ. 창작행위 Ⅲ. 창작
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