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기업설명활동)의 필요성
Ⅴ. 국내 기업의 IR(투자자관계기업설명활동) 동향
Ⅵ. IR(투자자관계기업설명활동)의 성공 사례
1. 컴퓨터와 인간의 체스 대결 이벤트성 대회 개최한 IBM의 성공사례
2. 게임 소프트웨어 제작회사인 Square(일본)社
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기업IT화(기업정보화)의 인적자원관리
Ⅶ. 기업IT화(기업정보화)의 사례
1. 휴렛패커드
1) 경영전략
2) 내부조직
3) 인사관리
4) 지역내 네트워크
5) HP와 DEC의 비교
2. 선 마이크로 시스템즈
1) 경영전략
2) 내부조직
3) 인사관리
4) 지역내
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분야에서 최신 유행을 1. 노키아 소개
(1) 역사 및 개요
(2) 인사관리
(3) 기업문화
(4) 기업현황
2. 한국시장 실패사례
(1) 실패현황
(2) 원인분석
3. 한국시장 성공방안
(1) 4C 분석
(2) SWOT 분석
(3) 향후 성공방안
4. 최종 결론
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기업의 재무성과에 미치는 영향에 관한 연구 : 신세계 사례를 중심으로, 고려대학교
* 한국인터넷전문가협회(2012), 고객을 위한 쇼핑 서비스 톡톡 신세계몰
* 황종순(2008), 상생경영-신세계의 중소벤처기업 지원, 벤처기업협회 Ⅰ. 개요
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기업문화 및 인사정책
-기업 내부 구조
-인사및 교육 제도
-OPEN경영 및 Communication
-후지쯔의 사회공헌
9.후지쯔의 제품
-서비스분야
-제품분야
-소프트웨어 분야
-DISPLAY
10.경쟁업체 삼성
-삼성전자의 개요
-삼성전자의 매출구조
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한국정보통신산업협회(2003) : 국내 IT기업의 해외진출시 애로사항 조사연구 Ⅰ. 개요
Ⅱ. IT산업(정보기술산업)의 범주
Ⅲ. IT산업(정보기술산업)의 특성
1. 디지털경제 확산의 원동력
2. 21세기 지식기반경제의 핵심분야
3. 경제성장의
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기업의 성과결정 요인
Ⅴ. EIRS 모델
Ⅵ. ERIS모델에 의한 스타벅스 사례 분석
1. 스타벅스 개요
2. 스타벅스 성공요인 분석
1) 기업가 요인
2) 자원요인
3) 산업요인
4) 전략요인
Ⅶ. EIRS모델에 의한 안철수연구소 사례 분석
1. 안철수연
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개요…………………………………………………………5
❖ 연역………………………………………………………………6
❏ 닌텐도DS의 성공요인……………………………………………8
❖ 소비자요인…………………………
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개요
1. SI산업의 정의
2. SI산업의 특성
Ⅱ. 세계 SI산업 현황 및 전망
1. 세계 부문별 SI산업 현황 및 전망
2. 각국의 SI산업 현황 및 전망
1) 미국
2)서유럽
3) 아시아태평양
4) 라틴아메리카
3. 세계 SI산업 이슈
Ⅲ. 우리나라 SI산업
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소프트웨어 국내외 영화 DVD 및 VCD.
음반서비스
일 평균 200만원 이상, 총 5000여장 이상의 판매고로 급성장.
국내음악, 팜, 재즈, 클래식 등 전 장르 취급.
게임서비스
전략전술, PRG(Role Playing G Ⅰ. 회사소개
1. 회사개요
2. 화사연혁
3. 경
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