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한국인터넷기업협회
www.dcforum.or.kr 한국디지털콘텐츠포럼
www.game.or.kr 한국첨단게임산업협회
www.software.or.kr 한국소프트웨어진흥원
www.sony.com
www.playstation2.com
www.nintendo.com
<문 헌>
일본 게임산업의 현황과 성장전략 / 2002. 7 / 성균관대학
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소프트웨어에 있어서 방송 프로그램의 흐름은 새로운 국제 커뮤니케이션 체제와 초국가적인 미디어 기업의 경제 구조, 나아가 세계질서의 구조변화와 맞물려 이해되어야 하며, 기존의 선진국과 한국을 비롯한 제3세계의 갈등관계 구조로 파
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<문 헌>
일본 게임산업의 현황과 성장전략 / 2002. 7 / 성균관대학
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소프트웨어 인력 현황 (한국소프트웨어 진흥원, 2009)
Employee Concerns, Workforce Management (Fab. 16 2009
소프트웨어산업구조 선진호 방안 (한국소프트웨어진흥원 정책연구센터)
2011 소프트웨어산업 연간보고서 (지식경제부, 정보통신산업진흥원)
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한국 정부론』(법문사) A. 정부조직론의 이론적 위상
B. 정부조직(구조)론의 조직이론적 위상
1. 보편조직이론으로서의 정부조직론
2. 특수조직이론으로서의 정부조직론
C. 정부 조직론의 행정이론적 위상
1. 제도론적 정부조직론
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한국 벤처기업의 글로벌 네트워크 구성 및 운영전략, 한국전략경영학회
김웅(2001) : 한국 벤처기업의 자본형성에 관한 연구, 연세대학교
이보형(2001) : 한국 벤처기업의 직무 몰입에 관한 연구, 수원대학교
임태형(2002) : 한국 벤처기업의 구조
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소프트웨어 개발 기술의 중요한 발전 방향임에 틀림없다는 것이다.
참고문헌
이상덕·정효택·신석규(2000), 공용컴포넌트 개발 및 기술개발 전략, 정보처리 제 7권 제4호, 한국정보처리학회
이광훈·오정택·김도환·인인찬·박성진·박성진·신
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한국전쟁의 기원과 전개》, 김영호, 성신여자대학교출판부, 2006 1. ⑴ 우리 역사에서 내가 존경하는 인물을 들고, 나에게 끼친 영향을 서술해주세요.
①선정 이유 ②간략한 인물 소개 ③나에게 끼친 영향 ④현재 우리가 배울 수 있는 점
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한국의 경우 단 1개의 FTA만을 체결한 실정이다. 즉, 국제사회에서 왕따가 되어가고 있는 것이다. 하지만 아직은 늦지 않았다. 지금부터라도 FTA의 기본 목표 및 전략을 수립하여 활동해 나간다면 우리 역시 다가오는 22세기를 이끄는 선도적인
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한국소프트웨어진흥원
2006
백재용
20022003년도 국내 디지털컨텐츠 산업시장보고서
한국소프트웨어진흥원
2003
온라인 음악의 확산이 오프라인 음반산업에 미치는 영향
정보통신 정책연구
제 11권 제 4호
2004
2004 국내 디지털콘텐츠산업 시장조
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