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현황
1. 게임업계의 새로운 재편
2. 국내 게임유통구조의 변화
3. 해외수출로 판로를 개척
4. 히트작품 위주의 게임S/W 매출증가
5. 국산 게임S/W의 장르 다양화
Ⅳ. 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략
1. 진출전략 및 마케팅
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현황 …·…·…·…·…·…·…·…·…·…·…·…·…·…·…·…·…·…·…·…·…·…·…·…·
- 인적자원 …·…·…·…·…·…·…·…·…·…·…·…·…·…·…·…·…·…·…·…·…·…·…·…·
- SWOT분석 …·…·…·…·…·…·
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한국형 ERP 패키지의 종류와 도입실태
1. 한국형 ERP 패키지의 종류
1) 탑엔터프라이즈
2) 인프라 ERP 및 인프라 PRO
3) uniERP
4) 비전21
5) KTT ERP
6) K시스템
7) E-NET
2. 한국형 ERP 패키지의 주요 특성 비교
Ⅷ. 국내 ERP 업체와 국외 ERP 업체
1. 국
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한국 투자기업들간에 현지근로자의 임금이나 판매가격, 기술이전 등을 서로 협조하여 경쟁을 완화하고, 현지인을 더 많이 채용함은 물론 교육하는데 투자를 아끼지 말아야 할 것이다. 현지 채용인들에게 본사탐방 기회를 주거나 인터넷으로
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2. 직원 현황
3. 재정현황
4. 프로그램 및 서비스 현황(친부모 사업 및 자립지원프로그램)
Ⅴ. 복지시설의 정보화 문제
Ⅵ. 아동복지시설의 정보화를 위한 정책 대안
1. 실무자
2. 하드웨어
3. 소프트웨어
Ⅶ. 결론
참고문헌
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2. 과학자 돌격대
3. 이데올로기와 자연과학의 모순
Ⅴ. 북한 과학기술과 주체과학기술
Ⅵ. 북한 과학기술의 개발 현황
1. 전자공학 분야
2. 유전자?생물공학 분야
3. 재료공학 분야
4. 기계공학 분야
5. 금속공학 분야
참고문헌
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개념과 육성근거
(1) 벤처기업의 개념
3. 한국의 벤처기업의 실태
(1) 우리나라 벤처기업의 현황과 특징
(2) 벤처기업의 실적
4. 한국 벤처기업의 문제점과 개선방향
(1) 벤처기업 자체의 문제점
(2) 개선방안
5. 전망과 과제
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소프트웨어 개발이 필요하다.
참고문헌
김홍근 외 1명(1999) : 전자상거래 정보보호기술 현황 및 대응방안, 한국정보처리학회
김은수 외 4명(2002) : 차세대 광/디지털 정보보호 기술, ITFIND
박성준(1997) : 안전한 전자화폐를 위한 정보보호 기술,
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현황과 과제, 한국언론재단
www.mk.co.kr
www.hankyung.com
http://dart.fss.or.kr/
http://www.itfind.or.kr/ITRPT/file34631 1. 매경닷컴소개
1.1 선정이유
1.2 기업소개
1.3 사업영역
2. 서비스 영역
2.1 컨텐츠 소개
2.2 사용자 분석
2.3 비즈니스 모델
2.4 수익현
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키워드
1) 스마트폰
2) 소프트웨어
6. 아이폰의 국내 출시가 미치는 영향
1) 스마트폰의 대중화
2) 웹 접근성 증가
3) 무선인터넷 활성화
4) 콘텐츠 산업의 활성화
5) 인터넷 비즈니스 확대
7. 아이폰을 통해 본 가능성과 과제
참고자료
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