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한국외국어대학교 아자넷 5. 기타 사례 Ⅵ. 웹캐스팅(Web Casting)의 발전 과제 1. 기본 방향 2. 웹캐스팅 산업의 기반 조성 1) 웹캐스팅 정보 플랫폼 사업 2) 기반 기술 개발 3. 웹캐스팅 공익사업 추진 1) 자율모니터링 센터 운영 2) 공익 인
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  • 등록일 2009.01.04
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개요 (2) 외국의 판례(P2P에 대한) (3) P2P(Peer-to Peer) 서비스 기술개요 ① 의의 ② P2P 서비스 모델의 종류 Ⅷ. 불법복제 감소를 통한 세계 각 지역의 이익 1) IT산업의 영향 2)각 지역에 따른 이익 ①아시아․태평양 ②동유럽 ③서유럽
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  • 등록일 2007.08.06
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정보보호우수사이트로 선정,개인정보보호마크 취득(한국 정보통신산업협회) 12. 소프트웨어 정품사용 모범기업 인증 (한국소프트웨어저작권협회) I.서론 1.기업개요 2.기업철학 3.처
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  • 등록일 2008.05.06
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한국노동연구원 * 통계청(1992, 2000), 한국표준직업분류 * 한국직업능력개발원(2003), 기업 내 인적자원개발 체제 강화방안 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 대한상공회의소 선정 7대 분야 유망 직업 1. 정보화 분야 2. 세계화 분야 3. 서비스 분야 4. 첨단과학
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  • 등록일 2010.04.13
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?등록 업종 Ⅶ. 물류아웃소싱(제3자물류) 도입에 따른 문제점 Ⅷ. 향후 물류아웃소싱(제3자물류)산업의 활성화 방안 1. 정보화 및 표준화의 강력한 추진 2. 물류업체의 대형화 유도 3. 법?제도의 개선 4. 물류전문인력 육성 참고문헌
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  • 등록일 2008.10.13
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개요 2. 주요 과업활동 3. 자격(학력, 경력, 요구되는 기술) 4. 취업 시 고려사항 5. 관련기관 1) 협회 및 이익단체 2) 육성교육기관 Ⅴ. 유망직종 - 컴퓨터시스템엔지니어 1. 하는 일 2. 유망하게 될 이유 3. 갖추어야 할 소양 4. 되는 길 5.
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  • 등록일 2009.10.16
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개요 Ⅱ. 경제환경과 유망업종(유망직종) 1. 국내 경제환경 1) 경제성장 2) 물가 3) 실업 4) 환율 5) 체감경기 2. 유망업종 1) 신기술 제조 2) 정보통신 3) 신서비스산업 4) 지식기반 전통직종 Ⅲ. 주요 업종의 실적과 전망 1. 자동차 - 생
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  • 등록일 2009.03.26
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개요. 가. CRM의 개념 나. CRM 시장 정의 2. CRM 시장환경 및 주요동향 가. CRM 시장환경 1) CRM 시장 발전주기 2) CRM 시장구성 나. CRM시장 주요동향 1) 산업별 CRM시장동향 2) CRM 벤더동향 ○ CRM 어플리케이션 벤더동향 ○ CRM 서비스 벤
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기업 사례: 하나투어 1. 기업개요 1) 현지 네트워크의 강화 2) 풍부한 여행정보의 제공 3) 다양한 상품기획 2. Vision 2020: 세계 최고의 여행종합그룹 1) Vision 2) Mission: '고객에게 감동과 희망을‘ (1) 인바운드 Domestic (2) 상용비즈
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산업의 개요 2. 본 론 (1) 게임 산업의 종류 (2) 게임 산업의 특성 (3) 게임 산업의 현황과 추세 (4) 한국 게임 산업의 경쟁력과 문제점 (5) 게임 산업의 파급 효과 (6) 기타 게임 관련 산업 3. 결 론 (1) 우리나라의 게임산업 발전 전망과 전
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