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한국미술교육학회.
이현정. (2018). 아동미술교육에 융합인재교육(STEAM) 적용의 가능성 탐색. 한국미술치료학회.
김진영. (2016). 융합인재교육과 창의성 개발: 아동미술교육에의 적용. 융합교육연구.
박민수. (2020). 예술과 과학의 융합: STEAM 교육
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한국연구워크샵 자료, 전국열린교실연구 응용학회, 1996~1996.
문용린,「도덕」, 교육부, 교육과정, 서울 : 교육부, 1992.
박미애,「국민학교 열린교육과정 운영에 관한 연구」, 연세대학교 대학원, 석사학위 논문, 1992.
박익종외,「도덕과 교육
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한국지능정보시스템학회 학술대회논문집, (2015), 196-207.
이건창 외. 「네트워크 구조와 과업복잡성이 조직창의성 및 성과에 미치는 영향에 관한 종단효과 분석」. 한국지능정보시스템학회 학술대회논문집, (2010), 367-378. Ⅰ. 서론
Ⅱ
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한국교원대학교 교육대학원 석사학위논문
박영목·한철우·윤희원(1995) : 국어과 교수학습 방법 탐구, 교학사
이경화(2003) : 창의성 신장을 위한 국어과 교수 학습 분석, 청람어문교육학회 제26집
전병화(1999) : 협동학습을 통한 소설 지도 방안
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학회지, Vol.19 No.4, [2012]
박선희 이경화 <유치원교사들이 이야기하는 일화기록의 한계와 과제>한국보육지원학회지, Vol.10 No.4, [2014]
변윤희, 현은자 <그림책을 활용한 유아예술교육 프로그램이 유아의 창의성에 미치는 효과> 유아교육
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한국기업경영학회 Ⅰ. 序 論 .............................. 1
Ⅱ. 本 論 .............................. 2
1. 정보시스템의 개념 ................................. 2
2. 정보시스템의 구성요소 ........................... 2
1) 하드웨어(hardware) ........................
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한국디자인문화학회지, 2012
이영, 아동의 세계, 양서원, 1997
김수연, 피아제 발달심리학과 창의성 교육의 이해와 함께하는 공예활동 프로그램 개발, 한국디자인학회지, 2016
서봉연, 발달심리학-아동발달, 중앙적성출판사, 1983
조복희, 인간발달
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한국아동미술교육학회지, 21(2), 33-50.
한지혜. (2016). 아동미술의 개성 표현과 창의성 발달 연구. 창의력교육연구, 16(1), 55-73. - 과제명 :
1. 아동미술 표현의 일반적 특징에 대해 논하시오. (배점: 10점)
2. 아동미술을 보는 관점 중 인지발
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한국 초·중등 음악교육의 실태에 대한 양적 접근, 한국교육과정평가원, 2001
◎ 정세문, 음악과 학습지도, 창지사, 1986
◎ 함희주, 창의성 계발을 위한 음악교수-학습지도 모형 연구 사례, 한국음악교육학회, 1997 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 음악과 창작
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창의성 신장에 미치는 효과 연구, 조선대학교, 2004
조정혜, 도서관시설을 활용한 독서지도 프로그램 설계, 한국도서관협회, 2010
홍인선, 인터넷 매체 활용과 독서 지도, 한국독서학회, 2004 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 독서교육(독서지도)의 의미
Ⅲ.
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