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연구, 한국교육개발원
임경철(1998) : 인터넷을 활용한 가상수업에서의 교수-학습 활동 및 교육 효과 연구, 교육공학연구
정인성(19997) : 인터넷의 교육적 활용 - 사례를 중심으로 한국방송대학교 방송통신교육연구소
조배원(1998) : 전자수업안·
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컴퓨터 1대와 간단한 아이디어만으로 시작하는 고소득 글로벌 비즈니스!), 랜덤하우스코리아, 2009
「스마트폰의 함의(含意)와 시사점」공영일, 정보통신정책연구원(2010.3)
백재영, 스마트폰장현황 및 개발 동향, 전자정보센터, 2010. 01
스마트폰
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컴퓨터네트워크 이용과 생활양식:탐색적 접근’ 2000
/ ‘사이버공간의 가능성과 한계: 온라인상의 익명성을 중심으로’ 2001
한국유비쿼터스 학회(http://www.kubia.org)
정보통신연구진흥원(http://www.iita.re.kr)
정보통신부(http://www.mic.go.kr)
한겨레신
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통신 중독
2. 게임 중독
3. 음란물 중독
Ⅳ. 사이버 중독 현상의 특징 ..................... 8 ~ 11
1. 긍정적 측면
2. 부정적 측면
3. 사이버 중독의 이르는 과정
Ⅴ. 사이버 중독의 원인과 부
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연구, 전남대학교 대학원 논문, 2007.
천병철, 인터넷을 이용한 의료-현황과 전망, 대한의사협회지, 제45권 제1호, 2002.
정순형박종렬, 의료법상의 원격의료 제도에 관한 고찰, 한국컴퓨터정보학회, 한국컴퓨터 정보학회논문지 제17권 제12호 통
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연구 개발, 수탁연구 CR 95-26, 서울 : 한국교육개발원
김민조 외 1인(1999), 학습자의 사회적 상호작용 증진을 위한 웹기반 협동학습 시스템의 설계 및 구현, 한국컴퓨터교육학회 논문지
김정희(2000), 효과적인 데이터베이스 학습을 위한 실습형
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한국방송통신대학교출판부 , 2001
2. 김진하 외, 『벤처경영론』, 도서출판 글로벌, 2001
3. 배광선 외, 『벤처기업의 발전전략』, 산업연구원, 2000
4. 한국소프트웨어진흥원ㆍ한국컴퓨터기자클럽,
『소프트웨어 벤처 창업 성공기』, 도서출판
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연구원
이경태(2008), 성공적인 중소·중견기업 글로벌 브랜드 육성 성공사례에 관한 연구, 경희대학교
최두영(2003), 중소기업 연구개발조직의 효과성 개선을 위한 기술혁신전략의 연구, 부경대학교 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 기업 리더십(리더쉽)육성
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한국 청소년의 사회심리와 일탈행위」, 한국사회조사연구소, 2007
유상미 외, 「실천적 정보통신윤리 교육을 위한 사이버 일탈행위 분석」, 한국컴퓨터교육학회, 2010
윤여헌, 「일탈행위의 사회학적 이론에 관한 고찰」, 교정협회, 1991
이윤로,
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한국소프트웨어진흥원, 디지털 콘텐츠 유료화 및 수익다각화 방안에 관한 연구 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 콘텐츠(컨텐츠) 유료화의 업체동향
Ⅲ. 콘텐츠(컨텐츠) 유료화의 장애요인
1. Copyleft(공짜) 문화에 젖은 사용자들이 너무 많다는 것이다
2.
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