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CDMA 기술력
2. SK Telecom의 해외진출 사례 (중국, 베트남, 홍콩, 일본, 호주, 미국)
3. SK Telecom 몽골 지출 현황
- 이동전화서비스 분야
- 무선인터넷 서비스 분야
4. SK Telecom의 해외진출 전략 평가
5. SK Telecom의 몽골진출 전략 평가
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연구 - 상지대학교 사회복지학과 이정준
3. http://old.welfare.net/library/welfare_comm/sum_chap4_1.htm
복지통신의 현황과 발전방향에 관한 연구 보고서
김기훈, 김강민, 한덕연 1995. 12 한국정보문화센터
4. http://education.sangji.ac.kr/%7Ejbsong/jaryo/jaryo/2001/037.htm
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현황, 한국전산원, 2005.
박경난, 남미리, 박현지, “모바일 관광정보서비스에 대한 고객 수용행태 분석에 관한 연구”, 한국관광산업학회 국제관광 학술대회 논문집
최용복, “제주 텔레매틱스 시범도시사업에 관한관광객 인지와 컨텐츠 선호
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콘텐츠 제작과 영상 프로덕션으로서의 인프라를 구축해야 한다. 또한 한국 영화 제작은 전통적인 소자본의 영세한 제작사들의 몰락 속에서 전문 제작자들과 대자본의 결합에 따른 영상 산업의 과도기 상태에 있으며, 영화 시장 자체만이 아
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한국의 인터넷 중독 현황 -------------------------------- 1
2.인터넷 중독의 개념과 진단 및 특성, 유형 ----------------- 2
(1) 인터넷 중독 개념
(2) 인터넷 중독의 특성
(3) 진단기준
(4) 유형
(5) 위험성과 조기징후
3. 인터넷 중독의 진행단계와
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한국과학기술정보연구원(KISTI), 한국콘텐츠학회
인미란(2009) - 기업 연구원의 연구개발기록물 개선방안 연구, 충남대학교
이윤석 외 1명(2001) - 한국과학기술정보연구원의 정보유통부문 표준화 현황분석, 한국과학기술정보연구원
조재수(2000) -
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한국디지털콘텐츠포럼
www.game.or.kr 한국첨단게임산업협회
www.software.or.kr 한국소프트웨어진흥원
www.sony.com
www.playstation2.com
www.nintendo.com
<문 헌>
일본 게임산업의 현황과 성장전략 / 2002. 7 / 성균관대학교 IT 경영연구센터
주요국의 디지털
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콘텐츠산업의 2020비전과 전략, 산업연구원, 2007.
이병희.문제철, 문화콘텐츠산업의 현황과 과제, 한국은행 조사국 산업분석팀, 2009.
정민채, 도시재생 관점에서 본 이천시의 문화정책과 전망, 글로컬창의산업연구센터, 2015.
정창권, 문화콘텐
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한국디지털콘텐츠포럼
www.game.or.kr 한국첨단게임산업협회
www.software.or.kr 한국소프트웨어진흥원
www.sony.com
www.playstation2.com
www.nintendo.com
<문 헌>
일본 게임산업의 현황과 성장전략 / 2002. 7 / 성균관대학교 IT 경영연구센터
주요국의 디지털
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현황과 과제, 한국방송영상산업진흥원, 2005
김영덕. 방송통신융합과 콘텐츠진흥체계, KBI포커스, 2006
디지털 콘텐츠 인프라 구축과 해외진출전략, 한국문화콘텐츠진흥원, 2006
김대수, 국내데이터방송 서비스 시장 동향, SW정책연구센터, 2006
김
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