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산업을 종합 멀티미디어 산업으로 인식
2. 낙후된 유통구조의 현대화
3. 불법음반 근절방안
4. 광범위한 네트워크 구축 방안
5. 음반제작사에 대한 금전적 지원
6. 국내 음반산업의 수출 진흥 방안
7. 외국 음반시장에 대한 국내 음반의 인지
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한국통신학회, 2002
- 이동명, 휴대인터넷 기술 개발동향, 한국멀티미디어학회지 제7권 제4호
- 통신프로토콜표준연구팀, SIP 기반 VoIP System 기술, ETRI, 2001
- 한국정보통신진흥협회, 정보통신 네트웍 구축지침서, 진한도서, 1995
- VoIP 정보보호 가
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학교 홈페이지 구축
2) 지속적인 홈페이지 개선
2. 다양한 홈페이지 컨텐츠
1) 메뉴의 구성
2) 답글 게시판
3) 초기란
4) 학생란
5) 교직원란
6) 학부모란
7) 졸업생란
8) 관내학교란
Ⅶ. 향후 학교홈페이지의 과제
Ⅷ. 결론
참고문헌
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정보화이슈분석 제1권 제2호 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 정보화사회(정보사회)의 정의
Ⅲ. 정보화사회(정보사회)의 특징
Ⅳ. 공공부문정보화의 필요성
Ⅴ. 공공부문정보화의 대상
1. 무역 및 산업 부문
2. 교통 공안 부문
3. 행정 및 재정 부문
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체계적인 접근의 부재
5. 의도하지 않은 결과
Ⅹ. 영상문화교육 교육과정 마련 방향
Ⅺ. 향후 영상산업 육성정책 방안
1. 직접 지원금
2. 전문 독립제작사 육성안
3. 수출시장 개척
4. 영상산업 인프라 구축
Ⅻ. 결론
참고문헌
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로프
3) 돌리런 (Dolly Run)
4) 딥다라인
5) 텐조이 스마트 짐보드
6) 아티폰 인스트루먼트1
7) 포노토닉
7. 사물 인터넷 산업의 발전방안
1) 가격 경쟁력 활성화
2) 표준화 규격 통합
3) 다원화 보안시스템의 구축
4) 고용창출 시스템 정립
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한국 항공우주산업의 경쟁력 제고를 위한 기술이전 결정요인, 한국항공경영학회
문정모 외 1명(2010), 차세대 이동 멀티미디어 전송 기술, 한국전자통신연구원
이상철(1998), 한국의 헬기개발 기술현황과 육성을 위한 제안, 세종대학교 항공산업
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기반의 전자 정부 시스템 구축을 확대하는 것이 우리 나라 전자정부의 발전 방향이라 할 수 있다.
참고 문헌
- 이종구 외, 「정보사회의 이해」, 미래 M&B, 제1판 2쇄, 2006.
- 방석형, 「전자정부 유형론과 한국 전자 정부 구상에 대한 평가」, 서
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형
2. 공간구조에 의한 노동통제
3. 초국적 신화형성의 지구공간
제 3 절. 새로운 공간구조의 활용 형태
1. 정보공간의 자본화
2. 정보도시와 신산업지구의 구축
1) 정보도시(Information City)
2)
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한국언론연구원
KDCPA(2004), 디지털컨텐츠 산업 분류 체계에 관한 연구 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 디지털문화의 특징
1. 디지털문화는 공동체문화이다
2. 디지털문화는 나눔의 문화이다
Ⅲ. 디지털컨텐츠의 특성과 프로젝트 기반조직
Ⅳ. 디지털
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