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산업의 중국진출 Ⅸ. 소프트웨어산업의 중국진출 1. 일반사무용 소프트웨어 2. SI 및 솔루션 3. 보안솔루션 4. 기업관리 소프트웨어 5. 교육용 컨텐츠 6. 유무선 인터넷 게임 7. 인터넷 솔루션 분야 8. 소프트웨어 관련 서비스 분야
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전망・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ (1) 긍정적 요인 (2) 부정적 요인 3. 앞으로의 인도경제 Ⅲ. 결론・・・・・・ӥ
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한국문화정책개발원(2002) 『문화콘텐츠 산업의 국제경쟁력 및 주요 지역 전략산업별 진출방안』, 심상민, 삼성경제연구소 『한국 문화산업의 해외진출 연구』, 문화관광부(2000)] 『문화산업분야 DDA서비스협상 경과 및 대응과제』이해돈(2001)
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  • 등록일 2003.09.18
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산업에 대한 구조조정 22 (1) 산업구조 고도화 추진 22 (가) 장기 산업비전 설정과 육성 22 (나) IT와 결합한 제조업의 소프트화 23 (다) 해외투자 확대 24 (2) 농업의 구조조정 추진 24 (가) 선택과 집중에 의한 농업부문 구조조정 추진 2
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한국의 대응방안 / 국제지역학회 춘계학술대회 ○ 손병해 저(2005) / 한중일 산업내 무역의 진전과 한국의FTA정책 ○ 양평섭(2004) /「대중국 무역과 투자의 상호관계와 발전전망」 / 대외경제정책연구원 내부 발표자료 ○ 정명기 / 중국경제론 /
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향후 전망   3) 전자정부 구현 시범사업    1. 전자적 서비스 전달    2. 전자적 조달    3. 기본업무처리 환경    4. 인력관리정보시스템    5. 프로젝트 관리시스템    6. 전자적 노동 교환 IV. 우리나라 전자정부
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본론 2-1. 미국의 경제적 특징 (1) 서비스업 (2) IT산업 (3) 금융업 (4) 제조업 2-2. 미국기업의 경쟁력 원천 사례 분석 ? 포드(ford)를 중심으로 (1) 경쟁력(competitiveness) (2) 포드(ford)사의 경쟁력 원천 분석 3. 결론 4. 출처 및 참고문헌
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향후전망 1) 스타크래프트2 전망 2) 중계권 논란 3) 블리자드 향후전망 5. 결론 참고문헌
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서비스로서의 특성을 살려 교육게임 콘텐츠 및 폐쇄이용자집단(closed user group, CUG)을 위한 맞춤형콘텐츠를 더욱 강화할 필요가 있다. 1. 정보통신 및 융합산업 1 1-1. 정보통신산업현황 1 1) 정보통신부문 상품 및 서비스별 현황 1 2) IT산업
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향후 디지털경제의 기대효과 1. 소비자 효용 증대 2. 기업의 효율적 경영 실현 3. 판매비용의 절감 4. 유통비용의 절감 5. A/S비용 절감 6. IT투자에 대한 기업의 인식 변화 7. 국가경제의 성장 및 고용 증대 Ⅸ. 향후 디지털방송 정책 방향
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