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방송사업자가 통신사업을 하며 통신사업자가 방송사업에 진출하는 것이다. 현재까지 방송과 통신의 융합 중 가장 보편적으로 볼 수 있는 현상이다. 기업의 융합이 일어나는 이유는 방송사업자와 통신 사업자가 연합, 합병 등에 의하여 하나
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디지털 전환 실태 조사 분석. 한국교육학술정보원.
한정윤. (2024.1). AI 기반 맞춤형 교육에 대한 교사의 인식과 경험. KEDI 연구브리프.
한정윤 외. (2023). AI 기반 맞춤형 교육의 현황과 과제. 한국교육개발원.
홍선주 외. (2020). 학교 교육에서의 인
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방송 2005년 1~5월 묶음본
한국 NIE 협회, http://www.e-nie.com/ 쓰기에 앞서
신문과 관련한 기본 개념
신문의 역사
한국 신문 산업의 현황과 위기
특화 연구 - 신문이 지향할 개념
- 1. NIE 로의 활용
- 2. storytelling 기법을 활용한, 온라
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디지털 매체의 주요 소비층은 중학생
4) 컴퓨터 게임 후 경험 사례
3. 셧다운제 시행 현황
1) 셧다운제 시행효과
2) 주양육자가 인식한 셧다운제 효과성
3) 부모 등 타인의 주민등록번호 이용하여 게임 접속 실태
4) 강제적 셧다
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서 론
Ⅱ. 본 론
1. 셰일가스의 개념
2. 셰일가스의 매장량
3. 셰일가스의 경제성과 효용성
4. 셰일가스의 개발현황
5. 셰일가스의 개발영향 및 파급효과
Ⅲ. 결 론
Ⅳ. 참고 문헌
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방송통신위원회(2011. 1. 16), 스마트TV의 영향과 정책과제
배상기(2008), “뉴미디어시대 케이블 TV 활성화 방안에 대한 연구”, 한남대학교 석사학위논문.
백영미(2010.10.7). 스마트TV 시장의 현황 및 향후 전망.『KOCCA FOCUS』통권 9호. 한국콘텐츠진
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현황
제 1 절 제 1 차 정보격차해소 종합계획
제 2 절 부처 별 정보격차 해소 노력
제 3 절 우리나라의 정보격차 현황
제 4 절 제 1 차 정보격차해소 종합계획의 문제점
제 4 장 주요선진국의 정보통신정책과 정보격차
제 1 절 영 국
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접하고 난 후의 변화된 한국에 대한 관심도분석
(3) 소결
6. 대중문화 개방의 경제적인 영향과 그 문제점
6.1. 경제적인 영향분석
6.2. 문제점
7. 외국문화 개방사례
Ⅲ. 결론
1. 조사결과, 연국결과 요약
2. 종합의견, 시사점
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이끄는 시대적 흐름
1) 이동화
2) 정보기술 및 서비스 융합
3) 디지털화
3. 유비쿼터스 스포츠: 스포츠의 미래모습
4. U-Sport 실현을 위한 과제
1) 기술적 과제
2) 정책적 과제
3) 스포츠의 과제
제4장 결론 및 요약
참고문헌
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현황
Ⅶ. 카지노산업의 도입에 따른 변화
1. 경제적 변화
2. 생활환경의 변화
Ⅷ. 카지노산업의 CRM 영향 요인
1. 고객의 특성
2. 서비스 전달자 특성
3. 물리적 특성
4. 관계 특성
5. 관계의 질
6. 관계의 지속성
Ⅸ. 카지노산업의 CRM 전
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