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전문지식 793건

모형(나는 너를, 너는 나를 가르친다)-Tutor, Tutee, Dyad 4. 개별화 지도 모형(수업진도는 학생이 결정한다)-개별학습지 5. 스포츠교육 모형(유능한, 박식한, 열정적인 스포츠인)-선수·비선수 6. 전술게임 모형(이해중심 게임·지도)-GPAI 7.
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  • 등록일 2017.05.09
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협동학습의 사회과 교육 1. STAD(Student Teams - Achievement Division) 모형 적용 1) 학습목표의 상세화 2) 수업준비 3) 학습 내용의 개요 제시 4) 팀 학습활동 5) 퀴즈 6) 팀 점수의 계산 7) 팀 점수의 게시와 보상 2. JIGSAW(전문가 학습) 모형 적용 Ⅵ.
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협동학습 수업전략의 학업성취 효과와 관련된 쟁점 분석」, 『한국교육학연구』 제10권 제1호, 2004 조형정, 「협동학습의 효과 및 내적과정에 대한 분석」,『교육방법연구』 제15권 1호, 2003 장진갑, 「마음과 힘을 함께 합치는 협동학습」,『
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  • 등록일 2006.05.05
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원리 Ⅶ. 협력학습의 모둠편성 Ⅷ. 협력학습의 적용 1. 교사의 설명 2. 모둠 학습를 통한 연습 3. 청백 게임 4. 청백팀 점수의 게시 및 보상 5. 교사의 정리 Ⅸ. 협력학습의 효과와 장점 Ⅹ. 향후 협력학습의 발전 과제 참고문헌
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게임(놀이)활용의 장점 Ⅵ. 수학학습(수학교육) 게임(놀이)활용의 종류와 유의점 1. 계산 게임(computatin game) 2. 전략 게임(strategy game) 3. 계산-전략 게임(computational strategy game) Ⅶ. 수학학습(수학교육) 게임(놀이)활용의 학습모형 1. 게임 중
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협동학습(직소우협력학습)의 수업전개 Ⅴ. Jigsaw협동학습(직소우협력학습)의 교사 주지사항 Ⅵ. Jigsaw협동학습(직소우협력학습)의 유의점 Ⅶ. Jigsaw협동학습(직소우협력학습)의 전략 1. 학습자료의 준비 2. 팀과 전문가 집단 3. 보고서와
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팀 티칭 2) 학습과제에 따른 팀 티칭 Ⅲ. 체육(체육과교육) 이해중심게임수업 1. 배경 2. 기능중심 게임수업 모형의 한계 1) 선호 이유 2) 한계점 3) 대안적 모형 Ⅳ. 체육(체육과교육) 기능수업(운동기능학습) 1. 운동기능의 수업원리 1)
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교사의 역할 Ⅵ. 개념학습 1. 개념 학습이란 2. 적용상의 문제점 3. 유의점 및 개선 방안 Ⅶ. 또래지도학습 Ⅷ. 문제해결학습 1. 내용면에서의 교수-학습 원리 2. 방법면에서의 교수-학습 원리 3. 내용과 방법의 조화 참고문헌
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게임은 환상을 학습의 동기로 이용한다 6. 학습용 게임은 안정성이 있다 7. 학습용 게임은 오락성을 지니고 있다 Ⅳ. 학습용게임(교육용게임)의 가치 Ⅴ. 학습용게임(교육용게임)의 교육적활동 1. 의사결정 활동 2. 경쟁과 협동의 활동
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협동학습의 원리 Ⅴ. 직소우(과제분담학습, JIGSAW)협동학습의 절차 Ⅵ. 직소우Ⅰ(과제분담학습, JIGSAWⅠ)협동학습 Ⅶ. 직소우Ⅱ(과제분담학습, JIGSAWⅡ)협동학습 1. 학습 팀 형성 2. 전문가 팀 형성 3. 자료 제시 및 전문가 양성 4. 전문가
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