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전문지식 232건

모둠수업(모둠학습, 소집단학습)의 이점 Ⅲ. 모둠수업(모둠학습, 소집단학습)의 전개과정 Ⅳ. 모둠수업(모둠학습, 소집단학습)과 일기 1. 운영방법 1) 모둠의 구성과 사전활동 2) 일기 쓰기의 규칙 및 평가 방법 2. 운영의 효과 및 문제점
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토너먼트 대회를 여는 등 적극적인 홍보를 통해 서비스를 시작한 지 약 3개월 만에 최대 동시접속자수 50만명, 총 가입자수 1600만명 이상을 기록하는 등 흥행을 이어나가고 있다. (6) 수익모델 넥슨은 게임 개발 기술력과 노하우로 다채로운 게
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10분 후반 10분 정도로 실시합니다. - 다양한 방법으로 공격과 수비를 해 봅니다. 2. 럭비공 몰기 럭비공을 몰고 반환점 돌아오기 - 여러 방향으로 굴러가는 럭비공을 몰고 반환점을 돌아오는 게임 - 적당한 개수의 모둠으로 나누고 한 사람씩
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  • 등록일 2010.03.22
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절차 1. 요구분석(Need Analysis) 2. 동기 유발(Motivation) 3. 집단 구성(Grouping) 4. 수업 전개(Task Ⅰ?Ⅱ) 5. 평가(Evaluation) Ⅶ. 영어과(영어교육) 열린교육의 운영 1. 학생들의 자율적이고 자기 주도적인 활동 중심의 교육과정 운영 2. 학생들의 능
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게임 소요시간 40‘ 지도교사 학습목표 우리 조상들의 여가 생활을 알고, 기준에 따라 분류할 수 있다. 수업전략 최적 학습 모형 문제 해결 학습 학습 집단 모형 집단→모둠→집단 중심 학습 활동 우리 조상들의 여가 생활 알고, 기준에 따라
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게임)활용의 장점 Ⅴ. 수학학습(수학교육) 놀이(게임)활용의 방법 1. 방법1 1) 교사의 설명 2) 모둠 학습를 통한 연습 3) 청백 게임 4) 청백팀 점수의 게시 및 보상 5) 교사의 정리 2. 방법2 Ⅵ. 수학학습(수학교육) 놀이(게임)활용의 선택시
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우 *게임의 규칙과 방법을 아동들이 이해할 수 있도록 자세히 설명한다. 5\' *게임 설명판 단 계 학습 활 동 교사의 역할 시간 자료 및 유의점 게임 이해 ·득점 인정이 안되는 경우 - 공격 모둠의 선수가 선을 밟거나 안에 들어가서 공을 던졌을
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게임시간 : 5~20분 득점방법 : 자유투 1점, 그 외는 2점 반칙 : 상대를 밀거나 잡았을 때, 상대를 쓰러뜨렸을 때, 더블 드리블을 했을 때, 다리를 걸었을 Ⅰ. 농구형 게임의 개관 1. 게임 활동의 개관 2. 구기 활동의 개관 3. 게임 활동 (농구형
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모둠별로요. -좋아요. -네! -네 -(출반선에서 장화를 신고 달려가 중간에서 우산을 피고 반환점을 돌아서 중간에서 우산을 접어서 정리하고 출발지점까지 와서 장화를 벗고 정리한다.) 마무리 (3분) ·게임이 끝나면 자리를 정리하고 이야기 대
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게임 규칙 카드 학습 단계 교수·학습 활동 시간 자 료( ) 및 유 의 점( ) 교사 활동 학생 활동 모둠 구성 및 역할 분담하기 간이 피구 게임하기 정리 운동 차시 예고 위생지도 -공격수가 경기장 선 을 밟고 던진 공에 수비수가 맞았을 때 ·게임
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