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1) 정의 2) 종류 및 특징 3) 장·단점 4) 모듈의 구성 Ⅳ. 교수학습방법(교수학습전략)의 동향 Ⅴ. 교수학습방법(교수학습전략)과 정보화 Ⅵ. 교수학습방법(교수학습전략)과 협동교수프로그램 Ⅶ. 결론 및 제언 참고문헌
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ICT(정보통신기술)학습센터 1. ICT 학습센터 사업의 배경 2. ICT 학습센터 사업의 운영 3. ICT 학습센터를 위한 시범 사업 1) Learning Pub and The Grove Project 2) Burnley Football Club Adult Learning Centre 3) Walthamstow Age Concern 4) Stourbridge College Centre 5) The People
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미술과 ICT활용교육 표현활동수업(표현활동학습)의 모형 ICT 컨텐츠를 활용한 색 표현 활동수업을 미술과 일반수업 모형과 정보활용 수업모형을 참고하여 착안하고 구안하였다. 미술 표현활동시간만 되면 생각만 하고 있거나 밑그림만 그리
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  • 등록일 2010.07.27
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정보화 특사국(e-Envoy Cabinet Office) 3) 이시원?민병익 4) Shiffer 5) Richard Ⅳ. 온라인(인터넷) 사회운동 1. 사이버 시위 2. 온라인(인터넷) 행동의 방법 1) 게시판의 운영 2) 메일링리스트의 활용 3. 활동가 회원, 조합원, 이용자들 혹은 대중을
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정보통신매체의 활용과 학습 지원 강화 Ⅴ. 장애아통합교육전략(교수학습전략) 1. 장애학생을 일반학급 구성원으로 만들기 2. 장애학생의 수행성 강화와 강점 고취시키기 3. 특수학급에서 장애학생의 교과 지원 전략 4. 효율적인 통합
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미술과에서의 모든 평가는 학생의 발달 특성을 고려하여 이루어져야 한다. (2) 완성된 작품, 결과 위주의 평가가 아닌 학생들의 과제 수행, 과정을 지속적 관찰을 통하여 학습태도, 과정 및 결과를 균형 있게 평가한다. (3) 미술과에서 활용할
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ICT 활용 수업의 다양한 활동 형태는 학습자 중심, 실생활의 문제 해결 중심, 과제 중심, 협동 중심 그리고 교육 과정의 통합이라는 큰 방향 아래 정보 통신 기술의 특성 및 정보 통신 기술의 교육적 활용 가능성과 연관 지어 크게 9가지 정도로
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토론의 참여도와 문제해결에 미치는 효과, 서울대학교 박사학위논문, 1999 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 문제해결학습의 개념 Ⅲ. 문제해결학습의 특징 1. 문제를 해결하기 위한 실제적 접근을 한다 2. 문제를 해결하기 위한 학습자 중심 즉 자기 주도
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1. 정보통신 인프라 2. 컴퓨터 사용능력 3. 컨텐츠 4. 상호작용 5. 적합한 분야 6. 교과내용 및 교육과정 설계 7. 학생수 8. 지원체제 9. 동기 10. 평가 11. 개인별 성취수준을 고려한 강의진행 VI. 종합 모형 VII. 결론 참 고 문 헌
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  • 등록일 2006.01.22
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ICT활용 교육의 차이점 3. e-Learning의 특징 4. e-Learning이 대두된 배경 및 필요성(Rosenberg) 5. e-Learning의 도입으로 인한 파급효과 1) 교육적 측면의 파급효과 2) 국민 복지 측면의 파급효과 6. e-Learning 준비 시 유의사항 Ⅵ. 사이버가정학습(사
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  • 등록일 2010.12.03
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