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파격성
1) 랩과 힙합
2) 록음악
3) 신세대의 대중음악 : 육체성의 미학
3. 포스트모더니즘과 탈중심성 - MTV와 광고 영상
4. 시뮬레이션 성격 - 전자게임
• 보들리야르의 시뮬라크라
Ⅲ. 신세대 문화의 한계
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시뮬라크라(simulacra)의 세계에 살고 있다해도 현실을 직시하며 충실히 사는 삶의 자세가 필요한 때라 하겠다. Ⅰ. 들어가기
Ⅱ. 본 론
1. 실재보다 더 실재 같은 : 시뮬라크라(simulacra)의 세계
2. 자아의 죽음, 시뮬라크라의 부활
3. 나
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시뮬라크라에 대해서 알아보자
(2) <트렌드 이슈>
Q. 고령자 층이 문화 트렌드에 있어 중요한 역할을 하게 되는 이유는 무엇일까요?
(3) 내용정리
4. 4주차
(1) <트렌드 노트>Q. 문화적 순혈주의에 대해서 알아보자
(2)<트렌드 이슈>
Q. 문화산
가천대학교 사이버강의, 가천 21세기 문화 트렌드 읽기, (문화,대중문화,문화 산업,트렌드 노트,보편화,시뮬라크라,문화 트렌드,문화적 순혈주의,글로벌 생산),
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시뮬라크라simulacra(simulacrum의 복수형)는 지각된 현상을 만들어내는 문화와 미디어의 기호들이다; 보드리야드는 사회가 simulacra에 지나치게 의존하게 된 나머지 정작 simulacra가 기반한 실제 세계와의 접점을 잃어버렸다고 생각했다.
4.이진경,
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시뮬라크라 simulacra 라고 불렀다)가 현실의 잣대가 된다. 가상 현실 등과 같은 실재다운 모사가 현실을 압도한다.(보드리야르는 이를 두고 하이퍼리얼리티 hyperreality라 불렀다) 1. 들어가며
2. 포스트모더니즘이 우리에게 주는 이점
3.
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