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SBS 등 지상파 3사와 이들의 인터넷자회사인 KBSi, iMBC, SBSi등은 자사콘텐츠를 유통하고 있는 동영상 포털 사업자들에 대해 경고등의 조치를 취하고 2007년 9월 9일에는 NHN, 다음 커뮤니케이션 등의 인터넷포털과 지상파방송 3사는방송콘텐츠의불
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  • 등록일 2008.11.17
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허브로 삼는다. 따라서 CJ E&M은 디지털 플랫폼과 해외 시장에 적극 진출한 결과, 아시아 최고 디지털·글로벌 콘텐츠 기업으로 도약하게 될 것이다. 1. CJ E&M 기업소개 2. CJ E&M 기업문화 3. CJ E&M 비즈니스모델과 진출분야 4. CJ E&M 미래전
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콘텐츠 크리에이터와 해외 아티스트 간의 협업을 촉진하여 새로운 문화 프로젝트를 창출함과 동시에 글로벌 주요 도시에 한류 허브를 구축하여 한류 관광을 폭넓게 확장하는 계기로 삼아야 할 것이다. 4) 시사점 및 기대효과 한류 관광의 발
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  • 등록일 2024.02.05
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sbs.co.kr/skin/skin_naver.jsp?uccid=10000336530 한국놀이치료학회 http://www.playtherapykorea.or.kr/ 신뢰감을 높일 수 있는 놀이 http://netv.sbs.co.kr/movie/movie.jsp?ucc_id=10000026128 가족 놀이 치료 http://netv.sbs.co.kr/movie/movie.jsp?ucc_id=10000041002 1. 놀이의 정의‥‥‥‥
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콘텐츠 품질 측면에서 어느 정도의 경쟁력을 확보하는 가를 의미한다. 2. 사업 다각화는 기본적으로 연관사업 다각화 분야로 한정해 진출하는 방안을 검토해야 할 것이다 특히, 배급 및 콘텐츠 가치를 극대화하는 방향에서 애니메이션, 판권
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콘텐츠의 조기 확보부터 과련 저작권, 한류를 중심으로 콘텐츠의 해외 진출에 이르기까지 정책적 서비스와 지원을 강화하고 스마트TV 국내 시장이 조기에 창출될 수 있도록 관련 법과 제도의 정비도 선행되어야 할 것이다. 또한 유무선 네트
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콘텐츠 제공 채널로사 [뽀롱뽀롱 뽀로로], [키즈 명작선], [영어술술], [EBS 유아] 등 총 9개의 채널군으로 이루어진 채널명임*** SBS스페셜 채널은 일반채널에서 제공되지 않는 방청권 신청, Poll 및 DVD 구매 등의 양방향서비스를 함께 제공하는 지
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콘텐츠를 공동제작협정 체결을 추진하고 국제 콘퍼런스도 개최되고 있다. 또한 젊은 세대에서는 인터넷과 스마트폰 이용이 증가하면서 베트남 콘텐츠와 전자상거래 시장이 성장하고 있다. 그러면서 SBS예능 프로그램인 런닝맨 같은 한류 방
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제약 4. 현재의 지상파 방송 사업자들이 추구하는 전략 5. 해외의 사례/전략 6. 대응 및 해결 방안 7. 지상파 3사의 해결 정책 1) KBS의 경우 2) MBC의 경우 3) SBS의 경우 8. 설문조사 통계 9. 구조적 해결방안 10. 결론 11. 참고문헌
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  • 등록일 2006.07.28
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SBS의 ‘게임쇼! 즐거운 세상’이 첫 방송을 시작한 이후, 지난 2-3년간 게임산업의 급속한 성장과 대중적인 지지기반의 확산으로 MBC, KBS 순으로 게임프로그램을 신설하였다. MBC는 ‘줌인 게임천국’이라는 타이틀의 게임프로그램을 매주 목
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