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MP3서비스로 살펴본 인터넷음악산업의 현황과 전망, 정보통신정책연구원, KISDI IT Focus, 2000
이대희 : 뉴밀레니엄 시대의 음악저작권 MP3의 문제점과 그 해결방향, 인터넷법률, 2001 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 디지털음악의 개념
Ⅲ. 음반산업의 특징
1.
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MP3의 전반적인 시장현황
1. MP3의 시장환경 및 주요동향
2. 국내 시장 현황 및 전망
III. 제조사별 마케팅 전략
1. 아이리버의 마케팅 전략
2. 삼성의 마케팅 전략
3. IPOD의 마케팅 전략
IV. 실증분석
1. 조사설계 및 방법
2. 설
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mp3폰 관련 분쟁 이해관계자 모두가 국민의 저작권법 준수를 요구하고 있음
- 국내문화의 수출 증대도 기본적으로 저작권의 보호에 기반한 것이며 디지털컨텐츠산 업의 발전을 위하여 저작권자의 권리보호가 이루어져야 함
② 추진내용
- 복
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의 미래학자 10인이 말하는 미래혁명;, 일송북, 2007
- 이정호, ‘블로그 시대의 기업경영’, 삼성경제연구소, 2005
- 김지희, ‘커런트 TV가 보여주는 양방향 미디어의 진수’, 미디액트 미디어운동연구저널, 2009 I. 재미로 승부한다, 게임 시장
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의 현황 문제점 및 개선방안”
구문모, “국내 게임산업과 발전전략“, 산업연구원
<게임산업저널 2004년 봄호> “한국 게임산업의 현황과 전망”
<게임산업저널 2004년 봄호> “한국 게임연구의 성과와 향후 방향”
<게임산업저널 20
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의 양성도 시급하고 저작권자 및 저작물 이용자들에 대한 교육홍보도 중요한 과제이다. 이러한 우리의 노력은 단지 「저작권법」의 개정만을 준비하는데 그치는 것이 아니라 앞으로의 문화발전의 방향을 가늠하는 시금석이 될 것이다. 여기
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의 방식 - 제프리 크루이상크, 정준희 역, 더난출판사, 2007
스티브 잡스의 창조 카리스마 - 김영한. 리더스북. 2006
온라인 음악의 최강자 애플의 iPod 와 iTunes - emars, 2005
iCon 스티브 잡스 - 윌리엄 사이먼저. 민음사, 2005 1. Introduction
2. 시장
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의 경제화 ………………………………………………………………………7
3. 기업의 기회
3-1. 인터넷 확산과 유비쿼터스의 보편화 ……………………………………………8
3-2. MP3 시장의 지속적 성장 ………………………………………
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의 약점
2-1. 경쟁사에 비하여 떨어지는 자금력
2-2. 경쟁기업에 비해 떨어지는 브랜드파워, 마케팅 능력
2-3. 규모의 경제화
3. 기업의 기회
3-1. 인터넷 확산과 유비쿼터스의 보편화
3-2. MP3 시장의 지속적 성장
3-3. 변
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팔 경우 남는 수익의 일부를 소년소녀가장에게 (옙의 타겟이 10대므로) 기부하는 전략을 생각해 보았다. 1. 삼성전자
2. 삼성전자 & yepp
3. MP3 플레이어 시장
4. yepp의 경영분석
5.삼성전자 Yepp의 발전을 위한우리조의 마케팅 전략
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