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가지고 있는 것으로 나타났다. 따라서 자신의 생각을 창의적으로 표현하는 활동을 통해 미술과에 대한 흥미를 더욱 신장시키도록 지도하겠다. (2) 미술과 분야의 흥미도(N=30) 방법 그리기 만들기 서예 판화 인원수(명) 8 17 1 4 비 율(%) 26 56 3 13
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  • 등록일 2007.01.23
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미술교육)의 전통문양학습 1. 학습의 필요성 1) 차시별 수업 실천 계획 2) 지도상 유의점 2. 기대 효과 Ⅲ. 전통미술지도(한국전통미술교육)의 전통미중심학습 1. 저학년(1, 2학년)에 적용된 지도모형 1) 계획 2) 지도 2. 중학년(3, 4학년)의
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미술교육의 내용 Ⅴ. 초등학교 미술교육의 미술과생활 영역 1. 성격 2. 목표 3. 미술과 생활의 내용 4. 지도상의 유의점 Ⅵ. 초등학교 미술교육의 꾸미기만들기 영역 1. 꾸미기?만들기 영역의 목표와 지도 방법 2. 4학년 꾸미기?만들기 영
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미술활동이 계획적으로 통합되면 주요 학습개념들이 심화 학습될 수 있다. 그 뿐만 아니라 아동의 창의적 표현과 미술의 문화적 역사적 관심에 자극을 줄 수 있다. 참고문헌 박갑영, 청소년을 위한 서양미술사, 두리 미디어, 2002 박철준, 공간
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미술관에서는 미술교사나 학교 교사들에게 미술관이 소유하고 있는 여러 가지 재료들을 사용할 수 있게 하며 어떤 프로그램들이 진행되는지 새로운 정보를 제공해주는 교육이 필요하다. 또, 광범위한 주제에 대한 다각적인 접근방법, 체험을
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2. 밑그림을 스케치북에 그려 와서 보고 그릴 경우 3. 밑그림 없이 그릴 경우 Ⅷ. 수묵화교육(수묵화지도)의 방법과 모형 1. 자유로운 선 긋기 2. 화지에 물 뿌리기 3. 자유롭게 먹물 떨어뜨리거나 점찍기 4. 먹물 불기 5. 먹물 흘리기 6. 먹
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콘텐츠 진흥원 - http://www.kocca.kr/ 서울 캐릭터 라이선싱 페어 - http://characterfair.kr/ 한국 캐릭터 협회 - http://www.character.or.kr/ Ⅰ. 본시 교수 - 학습 과정안 1. 도입 2. 전개 3. 정리 Ⅱ. 본시 판서계획 Ⅲ. 본시 평가계획
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미술교육과 문화, 학지사, 2003 마순자·이돈수·칸딘스키 : 20세기 미술의 발견, 예경, 1980 메를로-퐁티·오병남 : 현상학과 예술, 서광사, 1990 박소영 : 초등학교 미술과 교수·학습 방법 연구, 한국교육과정평가원 연구보고, 2002 정은선 : 국민학
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미술교육의 현황 Ⅵ. 다문화 미술교육의 사례 1. 제재 : 친구 도깨비를 그림으로 나타내기 1) 대단원명 2) 소단원명 2. 단원 목표 3. 단원의 학습목표 4. 준비물 1) 교사 2) 학생 5. 학습 지도 과정 1) 도입<미적 체험활동> 2) 전개<표현활동
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2. 자유로운 실험 가능성 3. 다양한 사고과정의 촉진 4. 창의적인 표현 활동의 조장 Ⅵ. 미술과 컴퓨터그래픽(CG)활용수업의 디자인교육 1. C.G 표현지도를 위한 그래픽디자인영역 단원의 선정배경 2. C.G 표현지도의 교수학습방법의 바람직
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