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중심으로 기술해 주시기 바랍니다. (띄어쓰기 포함 1,000자 이내)
2. 고등학교 재학기간 중 본인이 의미를 두고 노력했던 교내 활동(3개 이내)을 통해 배우고 느낀 점을 중심으로 기술해 주시기 바랍니다. 단, 교외 활동 중 학교장의 허락을 받고
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- 가격 3,000원
- 등록일 2022.11.09
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 기타
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중심으로 기술해주시기 바랍니다.(1000자 이내)
2. 고등학교 재학기간 중 본인이 의미를 두고 노력했던 교내 활동을 배우고 느낀점을 중심으로 3개 이내로 기술해 주시기 바랍니다. (단, 교외 활동 중 학교장의 허락을 받고 참여한 활동 포함) (1
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- 등록일 2024.03.26
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 교육 강사직
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게임 시장 분석 경험이나 관련 마케팅 전략 수립 사례를 소개해 주십시오.
3. 게임제품의 타겟 고객층을 분석하고, 그에 맞는 마케팅 방안을 제시해 주세요.
4. 이전 마케팅 활동에서 성과를 냈던 경험이나 실패 경험과 그로부터 배운 점을
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- 등록일 2025.05.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 일반사무직
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게임 산업의 선두주자가 되는 것이 목표입니다. 1. 본인이 게임콘텐츠학과에 지원하게 된 동기와 이유를 구체적으로 서술하시오.
2. 게임 개발 또는 관련 활동 경험이 있다면, 그 경험이 본인에게 어떤 영향을 미쳤는지 설명하시오.
3.
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- 등록일 2025.05.09
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 일반사무직
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게임 관련 경험과 마케팅에 대한 이해도를 구체적으로 설명해 주세요.
2. 스마일게이트의 게임과 브랜드에 대해 얼마나 알고 있으며, 이를 어떻게 마케팅 전략에 접목시킬 수 있다고 생각하는지 서술해 주세요.
3. 팀 프로젝트나 협업 경험
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- 등록일 2025.05.06
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 일반사무직
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