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전문지식 1,111건

9. Service robots? 10. Nonindustrial robots? 11. 지능형로봇의 응용분야별 종류 12. 미국/일본의 현황 13. Humanoids 14. Social Security and Arms 15. Constructions 16. Medical & Rehabilitation Robots 17. Entertainment robots 18. Home Service Robots 19. 국내로봇 현황 20. 미래
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문헌자료 박정규. 2007. 넥슨만의 상상력을 훔쳐라. 비전코리아 1.요약문 2.기업소개 3.제품소개 4.넥슨의 기업목표 및 전략 5.넥슨의 경쟁사 6.SWOT분석, STP분석, 4P전략 7.해외진출 사례 및 현황 8.해외진출 성공요인 및 향후시도 9.결론
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Entertainment and Media Outlook: 2008~2012. Ⅰ. 문화콘텐츠 산업의 개념 및 분류 1. 문화산업의 개념 2. 문화콘텐트산업의 개념 및 특징 3. 문화콘텐츠산업의 분류 Ⅱ. 우리나라 문화콘텐츠 산업의 현황 및 동향 1. 우리나라 문화콘텐츠 산업의
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9. 참조문헌 문화산업통계, 2008 _ 한국문화콘텐츠진흥원 엔터테이먼트 산업의 이해 _ 유진룡. 넥서스BIZ Hello Kitty 감성 마케팅 전략 _ 켄벨슨. 문이당 문화콘텐츠산업의 현황과 과제 _ 한국은행 2007 <신문기사> TV 인기프로 한번 터지면 계속
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9) 이탈리아 Silvio Berlusconi사 10) 한국 애니메이션 ?둘리? 11) Fox Entertainment Group - The News Corporation Limited 12) Hula Hula Music Cds Cassettes World Wild Supplier 13) BLOCKBUSTER 2. 사례의 종합분석 1) AOL 타임 워너 -다양한 콘텐트와 스타브랜드 판매 2) 월트디즈
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9. 수수료의 상한선과 지급시기 10. 계약위반 배상금 조항 11. 이해상충 조항 12. 업무상 비용 처리조항 13. 양자합의 인정조항 Ⅲ. 선수에이전트(스포츠에이전트)의 현황 Ⅳ. 선수에이전트(스포츠에이전트)의 마케팅 4P Mix 전략 1. 상품(pro
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http://www.tokyodisneyresort.co.jp(동경 디즈니랜드) 1. 디즈니랜드 기사 2. 디즈니랜드 약사 3. 디즈니랜드 경영이념 4. 디즈니랜드 (디즈니사)의 현황 5. 디즈니랜드 비전 6. 디즈니랜드의 세계적 위상과 전망 7. 결론
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주주 : 제일제당 65.74% 이재현 외 특수관계인 27.4% ㅇ 시장점유율 : 1위 (20.5%) 2위 (15.5% 시네마 서비스) 1. Brief summary about CASE History of 제일제당 영상산업의 특성 한국영상산업의 현황 제일제당의 영상산업 진출전략 2. CJ Entertainment Anal
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  • 등록일 2006.10.16
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997. 최종욱, \"인터넷을 이용한 전자상거래\", 금융, 1997. 6. 통상산업부, 인터넷 전자상거래 국내외 동향, 1997.9 , 인터넷 전자상거래 종합대책(안), 1997.9 통신개발연구원, \"미국의 전자상거래 현황과 과제\", 통신정책동향, 1996. 4. 한국전산원, \"
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  • 등록일 2002.06.15
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엔터테이먼트의 대표를 역임한 바 있는 이은상 대표가 설립한 신생 모바일 게임 개발사 카본아이드에 대한 대규모 투자다. 텐센트는 카본아이드가 미처 게임을 내놓기 전에도 그 가능성을 엿보고 100억원 규모의 투자를 단행, 10%내외의 지분
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  • 등록일 2020.03.27
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