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엔터테인먼트산업학회논문지. https://www.dbpia.co.kr/journal/articleDetail?nodeId=NODE08748822 홍길동. (2024). K 팝 등 한류와 함께 전 세계로 한글 확산. 자유아시아방송. https://www.rfa.org/korean/weekly_program/culture_talk/openculture-10212020093853.html 정부정책뉴스. (2023).
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엔터테인먼트 산업 소개 2) K-pop시장 산업 3) 시장의 특성 4) 위협요소 5) 잠재적 진출기업에 대한 위협 6) 뛰어난 마케팅과 기획 능력 Ⅱ. 본론 1. SM엔터테인먼트의 지속적 성장요인 분석 1) 기업차원의 전략 2) 사업부차원의 전략 3) 제품
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Entertainment 사업 소개 및 현황 3. 시장 환경 분석 - 경쟁자 분석 3.1.국내시장 경쟁자 (롯데시네마, 쇼박스) 3.2 해외시장 경쟁자 (미국시장, 중국시장) 4. SWOT 분석 4.1. 내부 환경 분석(Strength, Weakness) 4.1.1. CJ 엔터테인먼트의 강점 4.1.2. CJ 엔터
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엔터테인먼트 산업의 초우량 글로벌 기업으로 내적으로는 기업의 이익이 주주, 종업원 및 인류사회에 골고루 돌아갈 수 있는 회사로의 발전을 목표로 하고 있다 참고문헌 김문환, 문화경제론, 서울대학교 출판부, 1997 대한무역투자진흥공사
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9) 이홍석, 「메타버스를 활용한 스포츠 브랜드 체험마케팅과 몰입, 브랜드충성도 및 구매의도와의 관계」, 경희대학교 대학원, 석사학위논문, 2023. 10) 임상혁, 전준현, 이영숙, 「가상현실 서비스 환경에서의 보안 고려사항」, 『융합보안논
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엔터테인먼트 매니지먼트 실무론》, 서울: 비앤엠북스. 연합뉴스 2005.6.13 기사 <한국가수권리찾기협의회 공청회>. 마이데일리 2007.9.13 기사 <‘노예계약’ 논란, ‘정상계약’은 계약기간 5년에 위약금 3배>. 파이낸셜뉴스 2009.3.16 기사
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9-2014) • 음악산업 수출액 추이 2009년 8천 300만 달러 122.9% ↑ -> 아시아 태평양 지역 음악시장에서의 연평균 성장률 1위 -> 세계 20대 음악시장에서의 연평균 성장률 2위 급변하는 음악 시장 안에서 로엔 엔터테인먼트의 성장 동력(
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9) 난타홈페이지 - www.nanta.co.kr 10) 문화관광부 홈페이지 - www.mct.go.kr 11) 한국 문화 예술진흥원 - http://www.kcaf.or.kr/ 12) 각종 신문 및 언론 보도 ▣ 회 사 소 개 (PMC Production) ▣ 회 사 연 혁 ▣ 사 업 영 역 ▣ CEO 이야기 ▣ 조 직
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엔터테인먼트 산업-이라는 용어가 학술적인 개념으로 사용되기 시작한 것은 1940년대부터이다. 문화의 산업화 현상이 표면화된 한참 후에야 문화산업이라는 개념이 사용되기 시작했던 것이다. 문화 산업이라는 개념을 학문적인 용어로 처음
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9일자 기사 “넥슨의 전략, 미래 대비한 키워드는 \'확장\'\" 게임 인사이트, 2013년 12월 30일자 기사 \"넥슨, 한국e스포츠협회, 스포티비 등 전략적 업무협약 체결\" 한경닷컴 2013년 09월 10일자 기사 “넥슨, 북미 ‘쉬버 엔터테인먼트’와 전략적
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