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학습자의 학습유발 전략의 기본이 된다고 생각한다. 1. 서론 2. 본론 Keller의 학습동기 설계이론 1. 이론적 배경 2. ARCS모형 1) 주의 (1) 지각적 주의환기 (2) 탐구적 주의환기 (3) 다양성 2) 관
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  • 등록일 2008.09.09
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학습 과제 해결(학습 과제 해결의 개별화 및 개별 사고의 오류 수정) 4. 적용?발전 및 일반화(학습 과제 해결의 일반화 및 모둠 사고의 오류 수정) 5. 정리 및 차시 예고 단계(자기 평가 및 차시 학습 내용 선정) Ⅱ. ARCS(동기유발)학습전략 1.
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  • 등록일 2011.03.23
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학습동기와 및 학교적응과 학업성적간의 관계, 홍익교육대학원 ▷ 여광응 외(2004), 학교학습 극대화를 위한 교육심리학, 양서원 ▷ 윤운성(1995), 학습과 동기전략, 서울 : 문음사 ▷ 전성연·최병연(1999), 학습동기, 학지사 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 학
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  • 등록일 2010.12.07
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동기요인으로 교사에게 잘 보이기 위한 학습자들의 학습노력 욕구를 의미한다. 이것은 교사와 학습자의 상호 지지적인 교류가 내적 동기의 자극에 얼마나 중요한 요소인가를 말해주는 것이라 볼 수 있다. (1) 학습자를 위한 동기유발방법 ①
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  • 등록일 2018.08.29
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학습의 능률을 높이기 위한 동기에 대해서 자세히 살펴보았다. 이번 레포트를 하면서 학습에 있어서 동기유발이 얼마나 학습행동에 영향을 미치는지 알게 되었고, 동기유발 전략에도 여러 가지 전략들이 있음을 알아 볼 수 있었다. 이런 동기
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학습 동기 이론 1. 학습과 동기유발 2. Keller의 동기 이론 : ARCS 이론 3. ARCS 이론의 요소 4. ARCS 모델의 동기 분석 5. ARCS 이론의 장단점 Ⅱ. 수업에 주는 시사점 및 구체적인 예 1. 수업에 주는 시사점 2. 실제 적용 방법 3. 실제 적용의 예
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  • 등록일 2004.03.15
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전략 ⑶ 자신감 C.1. 학습의 필요조건 제시의 전략 C.2. 성공기회 제시의 전략 C.3. 개인적 조절감 증대의 전략 ⑷ 만족감 S.1. 자연적 결과 강조의 전략 S.2. 긍정적 결과 강조의 전략 S.3. 공정성 강조의 전략 Ⅲ. Keller의 동기유발전략 도식
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학습 Ⅵ. 메타인지(초인지, 상위인지)의 전략 Ⅶ. 메타인지(초인지, 상위인지)의 수학적 사고 1. 스스로 자신의 문제나 목적?내용을 명확히 파악하려는 태도 2. 합리적인 행동을 하려고 한다 3. 내용을 간결?명확하게 나타내려 한다 4. 보
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ARCS이론을 그 문제에 적용하려 했음 - ARCS 이론을 적용하기 전에 학습 상황의 문제가 정확히 분석되어야 하고, 문제가 교수의 동기적 측면에 해당될 때만 ARCS가 사용되어야 한다. 1. 학습과 동기유발 2. 켈러의 동기 이론:ARCS이론 3. ARCS
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  • 등록일 2005.03.06
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학습에 더 집중하였다.” 이러한 예들은 학습자 동기유발 전략에서 재고되어야 함을 시사한다. 참고문헌 박정민(2007), 초등사회과 경제 교육에서의 시뮬레이션 게임 개발 및 적용, 숙명여대 교육대학원 석사학위논문, 국회도서관 이동한·이
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  • 등록일 2011.05.05
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