• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 12,585건

동향, 전자정보센터, (주)유오씨, 2009. 8 이진천, 스마트폰의 진화와 과제, 대한설비공학회, 설비저널 제38권 제11호, 2009. 11 1.서 론 2.스마트폰의 정의 3.스마트폰 열풍의 원인 4.스마트폰 시장 분석 5.스마트폰 비교 분석 5-1.갤럭시 S 5-2.
  • 페이지 11페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2010.09.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
모델을 합성하여 개념이나 원리를 습득해 가는 과정을 파악하고 지도한다면 학생들의 이해력을 높이는데 도움이 될 것이다. 참고문헌 ⅰ. 박영호 외(2004), 유럽 사민당의 경제정책과 제3의 길 - 독일, 프랑스, 스웨덴을 중심으로, 동향과 전망
  • 페이지 16페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2013.07.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
등을 위한 새로운 시스템을 구축해 나가야 한다. 따라서 기업주도형 모델을 선택하기 위해서는 이를 실행할 수 있는 역량 확보수준의 검토가 필요하다. * e-비즈니스와 SCM Ⅰ. e-SCM의 정의 Ⅱ. e-SCM의 영향 Ⅲ. e-SCM의 실행전략
  • 페이지 8페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2011.11.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
동향 1. 미국 특허소송에서의 손해배상액의 고액화 2. 미국에서 특허사건전담 항소법원(CAFC) 창설 3. WTO 체제에서의 지적재산권보호 강화 4. 특허법원의 설치(대한민국) 5. 지적재산권 무기화 경향의 확대 Ⅵ. 지식재산권(지적재산권)과 GAT
  • 페이지 8페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.06.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
요건 1. 자연법칙의 이용 2. 기술적 사상 3. 창작 4. 고도성 Ⅴ. 발명의 유형 1. 착상 발명 2. 과학적 발명 3. 응용 발명 Ⅵ. 발명의 순서 1. 문제 설정 2. 자료 조사 3. 아이디어 착상 4. 실제 실험 5. 상품성 검토 Ⅶ. 발명의 발상기법
  • 페이지 13페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.07.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
정의 Ⅲ. 안락사의 역사(歷史) Ⅳ. 안락사의 유형과 실정법적 문제 1. 진정 안락사 2. 소극적 안락사 3. 간접적 안락사 4. 적극적 안락사 Ⅴ. 안락사의 요건 1. 객관적 요건 1) 불치의 병 2) 죽음에 임박 3) 극심한 육체적 고통 4) 본인의
  • 페이지 12페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2008.06.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
동향 ⅴ. 정소영, 글로벌 IPv6 서밋 주요 발표 자료, 전자신문 ⅵ. 한국전산원, IPv6 Status Report, 2004 ⅶ. D.Johnson, C.Perkins, J.Arkko, Mobility Support in IPv6, draft-ietf-mobility-ipv6-24 Ⅰ. 서론 Ⅱ. IPv6의 정의 Ⅲ. IPv6의 등장배경 Ⅳ. IPv6의 필요성 Ⅴ
  • 페이지 9페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2009.07.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
정의 ⅱ 지역사회 개발의 이념 1) 지역사회 개발의 기본 이념 2)지역사회 개발의 행동 철학적 이념 ⅲ 지역사회 개발의 성격 ⅳ 지역사회 개발의 추진 원리 1) 주민 입장 존중의 원리 2) 주민 능력 활용의 원리 ⅴ 지역사회 개발의 요건
  • 페이지 8페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2007.03.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
비즈니스의 범위 ①PC게임 분야 ②비디오게임 분야 ③아케이드게임 분야 ④온라인 및 네트워크게임 분야 2. 게임산업의 특징 3. 게임 제작의 개요와 기술 동향 분석 (1) 게임제작의 개요 (2) 게임제작 정보기술개발 동향
  • 페이지 16페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2005.12.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
전개과정……………………………… 2  3식민지 근대화론의 내용과 그 비판………………………………………4   1) 식민지 근대화론과 식민지 수탈론의 이념적 대립(정체론 VS 내제적 발전론)   2) 식민지공업화   3) 토지조사사업
  • 페이지 11페이지
  • 가격 2,300원
  • 등록일 2013.03.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top