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f(strike == 3)
{
printf("축하합니다!!! \n 드디어!! 맞췄네여~~^^*\n수거했어요~~♡\nㅂ ㅑㅂ ㅑ~~^^*\n");
getchar();
roof=0;
}
out = 3-(ball+strike);
printf ("[%d]STRIKE ... [%d]BALL ... [%d]OUT\n", strike, ball, out);
}
}
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- 등록일 2004.05.03
- 파일종류 한글(hwp)
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C언어 야구프로그램 소스입니다.
3개의 임의의 숫자를 입력하여 자릿수와 숫자가 맞으면 스트라이크를 표시하며, 숫자는 맞으나 자리수가 틀리면 볼을 표시하여 3자리 모두 자리수와 숫자가 같으면 3 스트라이크가 되어 프로그램이 자동 종
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- 등록일 2009.06.07
- 파일종류 텍스트(txt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
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;
a[2]=num3+'0';
}
int lennumber(char *a)
{
if(strlen(a)!=3) return 0;
else return 1;
}
int checknumber(char *a)
{
int i;
for(i=0 ; i<3 ; i++) if( (a[i]<'0') || (a[i]>'9') ) return 0;
return 1;
}
int doublenumber(char *a)
{
if( (a[0]==a[1]) || (a[1]==a[2]) || (a[0]==a[2]) ) return 0;
else r
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- 등록일 2006.12.11
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
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초등학생 시절 누구나 한번쯤 친구들과 수업 시간에 함께 해보았던 추억의 숫자 야구 게임을 C언어를 통하여 재현해 보았습니다.
-간단하면서도 조건문이나 반복문에 대한 이해도를 높일 수 있는 프로그램입니다. ▶프로젝트 소개
▶숫
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- 등록일 2011.04.15
- 파일종류 피피티(ppt)
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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <conio.h>
void main()
{
int utime, a, num, b[3], c[3], S=0, B=0, i, j=1;
long ltime;
char d;
do
{
do
{
ltime=time(NULL);
utime=(unsigned int)ltime/2;
srand(utime);
a=rand(
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- 등록일 2005.05.24
- 파일종류 기타
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