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컴퓨터 자원의 효율성 Ⅴ. 코스웨어(교육용소프트웨어)의 기획 1. 개발 목적의 수립 2. 학습 대상자 분석 3. 개발 기간, 비용 산출 및 인력 구성 4. 개발 환경 분석 Ⅵ. 코스웨어(교육용소프트웨어)의 도구 1. VRML 2. Java Script와 Java Applet 3.
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학습자료개발 연구교사대회, URL : http://www.keri net .re.kr. Ⅰ. 교육용(CAI) 소프트웨어의 정의 1. 교육용 소프트웨어의 정의 2. 교육용 소프트웨어의 종류 Ⅱ. 교과 교육용(CAI) 소프트웨어 유형과 특징 1. CAI 프로그램 유형 분류의 필요성 2.
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컴퓨터활용교육 1. 활용 방안 1) 멀티미디어 CAI 2) 교수도구로서의 MIDI 프로그램 2. 음악교육에서 컴퓨터 활용에 관한 연구 요약 및 비판 Ⅶ. 중학교(중등) 음악과(음악교육)의 평가 1. 평가의 목적 2. 평가의 방법 3. 평가의 시기 및 영역 1
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개발연구, 한국교육학술정보원 백영균(2000), 인터넷을 통한 협동 학습의 연구(1,2,3) 이영택(2001), 국어교육학의 맥, 서울 : 형설 한국교총 원격교육연수원(2003), 즐거운 수업을 위한 ICT 활용 교육 한국교육학술정보원, ICT 활용 교수·학습 과정안
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보조달자, 기록자, 격려자, 관찰자) ⑤ 교사는 수업목표를 선행학습과 관련하여 설명하고, 개념 정의, 절차 설명, 예를 제시하고 본시 학습이 전시 학습과 결정적으로 다른 학습요소를 지적해야 한다. ⑥ 협동학습을 실시하고 시험 및 평가를
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학습이론으로 볼 수 있다. 구성주의의 기본 교수-학습관에 근거하여 풍부하고 다양한 학습환경을 제공하기 위해 인지도제 이론, 상황학습 이론, 인지유연성 이론, 문제중심 학습 모형 등을 비롯한 학습이론과 수업설계 모형이 제안되고 있다.
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학습 보조 프로그램이라고 할 수 있다. 1. 인터넷 교육이란? 1-1 인터넷 교육의 정의 1-2 인터넷 교육의 유래 2. 인터넷의 교육적 활용 2-1 인터넷을 활용한 교수-학습의 특성 2-2 웹기반 수업의 유형 2-3 웹기반 수업의 효과에 영향을 미
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보조기구, 인제대학교 대학원. ? 자신의 유헌초·중등·대학 시절이나 성인기에 경험하였던 장애 유아의 장애 유형, 장애의 특징에 대해 기술하고 해당 장애 유아에 대한 경험이 자신의 장애에 대한 인식에 준 직?간접적 영향을 논리적으로
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II. 탐구의 본질과 수업의 절차 1. 탐구의 본질 2. 탐구학습의 유형 3. 수업의 절차 가. 피아제의 인지과정 모형 나. 인지갈등 수업 모형 III. 교육개혁의 문제 1. 열린 과학교육의 허와 실 2. 정보화의 허와 실 IV. 맺는 말
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개발형태가 애니메이션, 텍스트 및 그래픽 기반의 강의 형태 등 다양하게 구성되어있다. - 실제적인 과제를 가지고 학습과정을 어떻게 지원할 것인가에 대한 고민의 일환 으로 성과 있는 교육을 위한 다양한 형식의 교수설계 모형을 도입하
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