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전문지식 27,450건

분석되고 있다. 이 사람들 외에도 많은 사람들이 보다 효율적인 정보사회 구현을 위해 애쓰고 있다는 사실은 매우 고무적인 일이 아닐수 없다. 그러므로 우리 역시 앞으로 다가올 미래사회에 정보의 수용자로서, 또한 주체로서 올바른 정보
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  • 등록일 2003.10.23
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관한 소고, 한국방송학회 가을철 학술대회 행정자치부(2001), 정보화교육 교재 인터넷 고급, 서울 : 신성토탈시스템 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 인터넷방송(웹캐스팅)의 의미 Ⅲ. 인터넷방송(웹캐스팅)의 기술 동향 Ⅳ. 인터넷방송(웹캐스팅)의 효과
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  • 등록일 2011.09.02
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활용하여 동영상 정지 영상 · 음성 · 문자 · 숫자 데이터 등 다양한 정보를 매장에 제공한다. 각 점포의 상품 발주 담당자는 컴퓨터 화면에서 최신 제품 정보와 날씨 · 행사를 확인하고, 현재 방영중인 TV 광고를 보고, 상품 진열 방법을 확인
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  • 등록일 2014.01.27
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사이버범죄와 온라인게임과의 연동 1) 사이버범죄의 의의 2) 사이버범죄의 특징 3) 사이버범죄의 종류 4. 사이버범죄의 실태분석 1) 국내 2) 외국 5. 사이버범죄의 대응상 문제점 6. 온라인게임 범죄의 효율적 대응방안 Ⅲ. 결론
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  • 등록일 2008.04.15
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컴퓨터, 인터넷망 ) Ⅰ. 멀티미디어를 활용한 국어교육 1. 멀티미디어 활용에 관한 정의 2. 멀티미디어를 활용한 국어교육의 종류 Ⅱ. 멀티미디어를 이용한 국어교육현황 1.지도계획 2. 비디오자료를 활용한 배경지식 만들기 3.
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  • 등록일 2007.08.27
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위한 자원봉사 2. 활동의 대상에 의한 유형 1) 아동을 위한 자원봉사 2) 노인을 위한 자원봉사 3) 장애인을 위한 자원봉사 3. 활동의 목적에 따른 유형 4. 기능별 유형 5. 미국 은퇴자 협회에 의한 분류 6. 포괄적인 분류 <참고문헌>
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  • 등록일 2010.06.13
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분석하면서 조직의 변천사와 이 기업이 가지는 특성에 따라 조직이 설계되고 운영되는 조직과 조직구조는 환경, 기술, 조직규모, 조직목표 등을 충분히 고려하여 설계되며 이에 따라 조직의 여러 구성요소와 구성원들 간의 역할 분담과 권한
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  • 등록일 2008.03.28
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관한 논란과 첨예한 이해관계의 대립을 음반업계, 예술가, 서비스 사업자, 이용자 등으로 대변되는 정보생산자, 유통자, 사용자 등 이해당사자 간의 각축으로만 해석하는 것은 매우 제한적인 접근방법이다. 보다 중요한 문제는 인터넷이 과연
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  • 등록일 2013.07.25
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활용의 극대화 등으로 계속해서 발전해 나갈 것이다. 이에 따라 각각의 여러 사업구조를 갖고 있는 기업들은 IT기술을 새로이 융합하고 고도화시켜 그 활용을 극대화 할 수 있어야 만이 미래에 살아남는 기업이 될 수 있을 것이다. 그리고 IT
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  • 등록일 2002.10.16
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분석과 시사점 - 유현선, 산업연구원, 2008 What`s Next 애플 & 닌텐도 - 김정남, 길벗, 2008 나이키의 상대는 닌텐도다 - 정재윤, 마젤란, 2006 1. Introduction 2. 게임 환경 분석 3. SWOT 분석 4. STP 분석 5. 4P 분석 6. 성공요인과 평가 7. 결론 및 시사
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  • 등록일 2010.03.30
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