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전문지식 8,484건

경영자 2. 경력관리자 3. 현장관리자 4. 종업원 Ⅳ. 경력단계 1. 초기경력 2. 중간경력 3. 말기 경력(late career) 4. 경력개발의 미래 Ⅴ. 경력개발의 통합모형 Ⅵ. 국내 기업의 운영 사례와 한계점 1. L전자의 경력개발
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  • 등록일 2007.01.18
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재무제표 국회도서관 (www.nanet.go.kr) 국내 두부 패키지디자인 BI시스템에 관한 연구(한혜진, 2008), 사용자의 유용성을 고려한 친환경제품 및 패키지 개발사례 연구(남성호, 2009), 산업게 녹색구매 자발적 협약 이행 보고서(환경부, 2008) 
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  • 등록일 2013.05.02
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) 여성 소비자가 뽑은 좋은 기업 대상 수상 (여성신문 주최) 2002 귀뚜라미 복지재단 설립 청도 기술연구소 및 교육원 설립 1. 서론 2. 회사소개 3. 경영 개념 체계 4. 사업부의 경쟁 전략 5. 수직 통합 전략 6. 다각화 전략 7. 결론
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  • 등록일 2012.09.26
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사례3)엘리베이터 쇼룸으로 변신하다. "니콜라스 g, 하이에크센터“ 사례4)알록달록한 초콜릿을 쏙 빼닯았다. “M&M'S월드” THEME 2" 기업, 서체 아이덴티티에 눈뜨다. 사례1)서체로 브랜드 아이덴티티 통합을 꿈꾸다 -아모레퍼시픽전용서체
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엔터테인먼트 시장의 부상. - 최근 홈엔터테인먼트 시장의 팽창과 산업구도가 완전 개방형으로 변모하면서 개인 소비 중심이던 콘텐츠의 소비대상이 영화. 음악. 공연. 미술등 가정내에서 활용하기 위한 디지털 홈엔터테인먼트가 중요한 고
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전략적 제휴 1. 수평적 컨버전스(horizontal convergence) 2. 수직적 컨버전스(vertical convergence) 3. 수직/수평적 동시 컨버전스(horizontal-vertical convergence) Ⅳ. 통신사업자의 인터넷마케팅 1. 인터넷 서비스 분야에 집중 투자하는 AT&T 1) 인터넷 사업
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사례 엔씨소프트 ① 회사 소개 ② ㈜엔씨소프트 성공요인 Ⅰ. 마케팅 전략 Ⅱ. 글로벌화 Ⅲ. 게임개발社 인수 ③ ㈜엔씨소프트 사회적 활동 2-2. 기업사례 ㈜엠플레이 ① 회사 소개 ② ㈜엠플레이 성공요인 Ⅰ. 보유기술 Ⅱ. 지속적
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엔터테인먼트산업학회, 강희석, 이윤옥, 2020년 https://doi.org/10.21184/jkeia.2020.10.14.7.161 목차 1. 서론 2. 본론 1) 1인 가구 증가에 따른 기업의 마케팅 사례 2) 언택트 시대의 마케팅 사례 3) 4차 산업혁명 기술을 활용한 마케팅 사례 3. 결론
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과제 1. 경쟁사에 비해 낮은 인지도 2. 폴로와의 차별화 전략 필요 * 향후 과제 1. 고가격 정책이 성공하기 위해서는.. 2. 폴로와의 차별화 3. Retailtainment 개념의 등장(retail + entertainment) 4. 수도권 이외 지역의 브랜드 인지도 향상 전략
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  • 등록일 2005.05.23
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전략 구사 2) 유연한 가격 정책 3) 적극적인 전시회, 제품평가회 참가로 제품인지도 확산 4) 해외마케팅 전담부서 운영, 해외조직망 확충 4. 향후의 해외 시장 전략 1) 기술개발을 통한 제품 다변화로 수익성 제고 2) 시장 주도적 제품 발굴과
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  • 등록일 2013.07.31
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