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실버시장이 다가온다 1) 노인이 관심을 가지는 부분은 모두 실버시장 2) 고령인구 증가 속도만큼 실버시장 성장속도도 빨라 3) 노인 욕구, 문화형으로 바뀌어 시장 확대 2. 이런 실버산업이 주름잡는다 1) 노인복지시설 : 사용자 중심
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문제의 현황 2)노인소외 문제의 실태 5노인소외에 따른 문제점 1)노인우울증 2)노인 자살 6노인소외에 대한 대책 1)노인의 사회 참여 활성화 2)노인의 여가 문화 개선 3)실버산업의 육성 4)육체적·정신적 건강 유지 7결론
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실버산업의 육성을 통하여 민간단체 민간기업 등이 이 분야에서 일익을 담당할 수 있도록 문호를 개방하는 방향으로 과감한 정책전환이 있어야 할 것이다. ♧ 참고문헌 노인주거와 실버산업/ 이인수/ 일진사 2005 21세기 국내외 노인복지와 실
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  • 등록일 2005.11.03
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산업을 자체 산업으로 시행하여야 한다. Ⅰ. 실버산업의 개념 및 특성 1. 실버산업의 개념 2. 실버산업의 특성 Ⅱ. 실버산업의 등장배경 1. 고령화 사회의 도래 2. 노인문제의 발생 3. 사회적 여건 변화 4. 노인복지 역할 분담론 제
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- 사례 - (4) 노인소외로 인한 노인 자살 (5) 노인소외로 인한 노인성 우울증 3. 노인소외문제의 대책 1) 노인의 사회 참여 활성화 2) 노인의 여가문화개선 3) 실버산업의 육성 4) 육체적․정신적 건강유지 4. 결 론 및 참고자료
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실버산업의 나아가야 할 방향 Ⅷ. 노인문제의 발생원인 1. 인구의 고령화 경향 2. 산업화?도시화로 인한 노인의 역할상실 3. 핵가족화 경향 Ⅸ. 노인문제의 사회?문화적 배경 1. 후기 노인인구의 급증 2. 노년기의 연장 3. 고령인구의
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산업(정보기술산업) 전문인력양성 사례 1. 미국 1) 상무성의 Go4IT! 프로그램 2) 국립과학재단(National Science Foundation)의 CSEMS 3) 미국의 경쟁력 및 인적자원 향상을 위한 법률(The American Competitiveness and Workforce Improvemnet Act) 4) 기업의 정보통신 훈
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실버타운의 잠재소비자 특성과 마케팅 믹스 요인에 관한 연구 - 안상덕, 배제대, 2008 커뮤니티 형성을 위한 시니어타운 계획특성에 관한 연구 - 김정호, 연세대, 2007 실버산업의 이해 - 김숙응. 이의훈, 형설출판사, 2007 실버산업의 전망과 과제
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실버산업의 정의 3. 실버산업의 수요자 4. 실버산업의 종류 5. 실버산업의 현황 가. 의료ㆍ요양 서비스 나. 주거 및 복지시설(실버타운) 다. 용구, 용품, 복지기기 라. 금융 상품ㆍ자산관리 서비스 마. 여가ㆍ문화생활ㆍ정보 6. 실
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기업 캐릭터 6. 브랜드 캐릭터 7. 이벤트 캐릭터 8. 스포츠 캐릭터 9. 시티 캐릭터 10. 게임 소프트 캐릭터 11. 사이버 캐릭터 Ⅵ. 캐릭터의 효용성 Ⅶ. 문화컨텐츠산업의 세계적 동향 Ⅷ. 우리나라 문화컨텐츠산업의 현황 Ⅸ. 캐릭터
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  • 등록일 2007.08.02
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