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기업』, 오리진, 1997
35). William D. Bygrave & Jeffrey A. Timmons, Venture Capital at the Crossroad, Harvard Business School Press, 1992 Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 우리 나라 벤처산업의 현황
Ⅲ. 우리 나라의 벤처산업 육성전략과 문제점
1. 벤처기업 육성 위한 사회․문화
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실버소비자의 라이프스타일 유형에 따른 구매영향요인에 관한 연구. 기업경영연구.
박호균(2006). 실버의류산업 활성화를 위한 마케팅 전략의 방향. 부산대학교 경영대학원 석사학위논문. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 실버 이벤트 시장과 관련
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기업들이 제대로 극복해낸다면 앞으로 중국의 WTO협상에 따른 영화, TV방송, 음반, 게임 등 시청각서비스 분야의 개방이 확대될 때에 서구선진국들과의 경쟁에서 크게 뒤쳐지지 않을 것이다.
문화컨텐츠 산업은 21세기 IT산업과 함께 국가유망
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산업대학원, 2014. 충청남도
3) 백경희. \"조직유형별 서비스경제시대 인재상에 관한연구.\" 국내박사학위논문 국민대학교 일반대학원, 2021. 서울 Ⅰ.
서론
Ⅱ.
본론
1) 인재
2) 인재의 유래
3) 새로운 인재상
4) 사회와 개인의 대
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산업-한국 영화 산업과 대기업 - 네이버 지식백과
http://terms.naver.com/entry.nhn?docId=1625290&cid=3873&categoryId=3883
(2013.12.02 검색) 제 1 장 서론
1.1 연구의 목적 및 방법
1.2 선행연구
제 2 장 본론
2.1 한국영화
2.1.1 한국영화의
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기업경영실무, 천지회계법인 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 중소기업의 범위
Ⅲ. 중소기업의 사회환경
1. 과학기술의 발전과 기술혁신의 가속화
2. 경제활동의 글로벌화와 경쟁의 세계화
3. 지식기반경제로의 가속화와 사회?경제?문화환경 등의 변모
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사회 / 1998.
◎ 심상민 / 미디어는 콘텐츠이다 / 김영사.
◎ 윤득헌 / 현대 스포츠의 이해 / 무지개사 / 2005.
◎ 이강수 / 대중문화와 문화산업론 / 나남 / 1998.
◎ 존 톰린슨, 강대인 / 문화 제국주의 / 나남출판 / 1994. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 대중문화의
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실버산업. 한국노년학회 편. 노년학의 이해(pp.399-420). 서울: 도서출판 대영문화사.
한국노인문제연구소(1994). 유료노인복지시설 편람. 서울: 사법행정문화원.
한국노인복지시설협회(2009. 10.). 노인복지시설 인권매뉴얼.
한국보건사회연구원(196)
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, 2006. 서울
- 이진호. \"제조 기술 기반의 원가 경쟁력 강화 방안.\" 국내석사학위논문 전남대학교 산업대학원, 2007. 광주 1.
서론
2.
본론
1) 기업의 경영전략
2) 국제경영 의의
3) 마츠시타의 경영
3.
결론
4.
참고문헌
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기업의 대중국 진출현황 및 방법
4. 우리 IT기업의 유망진출분야
Ⅷ. 휴대폰산업의 중국진출
Ⅸ. 소프트웨어산업의 중국진출
1. 일반사무용 소프트웨어
2. SI 및 솔루션
3. 보안솔루션
4. 기업관리 소프트웨어
5. 교육용 컨텐츠
6. 유
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