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학교 도덕과(도덕교육)의 지도방법 Ⅵ. 초등학교 도덕과(도덕교육)의 ICT(정보통신기술)활용교육 1. 초등학교 도덕과 ICT활용교육의 목표 2. 초등학교 도덕과 ICT활용교육의 특성 3. 초등학교 도덕과 ICT활용교육의 교수학습모형 1) ICT 활용
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  • 등록일 2011.05.04
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, 동화를 통한 창의성 교육, 서현서 2004 목차 Ⅰ. 들어가며 Ⅱ. 창의적 사고와 반응중심 문학교육 1. 창의성의 개념 2. 반응중심 문학교육 Ⅲ. 창의적 반응중심 동화지도 방법 1. 동화수업의 단계 2. 수업 모형의 설계 Ⅳ. 나오면서
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  • 등록일 2013.11.02
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학습한 내용이 새로 학습할 내용을 보다 의미 있게 포섭할 수 있도록 할 필요가 있다. 자기주도적 학습과 오슈벨의 유의미학습은 오늘날 우리나라 학교현장에 많은 시사점을 주고 있다. 14. 켈러의 ARCS이론 A) 학생의 수업 참여정도는 학생이
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  • 등록일 2015.11.23
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학습지도의 방법 1) 강의법 2) 발문법 3) 토의법 4) 문제해결법과 구안법 5) 발견학습법 6) 탐구학습법 7) 실험학습법 8) 견학학습법 9) 조사학습법 10) 유의미 수용학습법 5. 수업과정 모형 분석 1) 그래저의 수업과정 모형 2) 캐롤의 학교
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  • 등록일 2006.05.13
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제 1부 교육공학의 기초 제 1장 교육공학이 개념 및 영역 2강 제 1부 교육공학의 기초 제 2장 교육공학의 역사적 발전 과정 3강 제 1부 교육공학의 기초 제 3장 교육공학의 이론적 기초 4강 제 2부 교수설계 제 4장 교수체제설계
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학습모형 1. 가치 갈등 교수?학습 모형 2. 집단 탐구 학습 모형 1) 모형의 개요 2) 집단 탐구 학습의 특징 3) 적용상 유의점 3. 비판적 사고 학습 모형 4. 비교 분석 학습 모형 1) 모형의 개요 2) 비교 분석 주요 내용 3) 적용상 유의점 5. 개념
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모형, 딕과캐리모형, assure모형, 조나센의 구성주의 학습환경 모형, 오수벨의 유의미학습, 브루너의 발견학습, 켈러의 arcs 동기설계이론, 가네의 9가지 수업사태, 라이겔루스의 교수설계이론, 메릴의 내용-요소 제시이론, 캐롤의 학교학습모형,
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학습 3단계 모형(Enrichment Triad Model) 2. 학교전체 심화학습모형(Schoolwide Enrichment Model: SEM) 3. 퍼듀 3단계 심화모형(Purdue Three-stage Enrichment Model) 4. Treffinger의 자기주도적 학습모형(Self-directed Learning Model) 1) 교사주도 수업단계(command style) 2) 영재
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수업의 수업이론(1) 2.수업의 수업이론(2) 1.1 이론의 이동 2.1 상황인지(구성) 1.2 유의미 설명수업 2.2 협력, 토론(의사소통) 1.3 수학화, 탐구수업 3. 수학의 수업기술 4. 수학의 수업모형실제(1) 3.1 수학의 흥미, 태도유발 4.1 설명식 수업모형
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  • 등록일 2009.07.07
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심사숙고 후 선택 4. 선택한 가치의 존중 5. 선택한 가치를 확언 6. 선택한 가치에 합치된 행동 7. 행동의 반복 Ⅶ. 가치명료화학습(가치명료화수업)의 수업모형 1. 수업 전 2. 본 수업 3. 수업 후 4. 평가 Ⅷ. 결론 및 시사점 참고문헌
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  • 등록일 2010.10.09
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