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현황 및 향후일정 2. 수출구매상담회 개최 1) 목적 2) 사업개요 3. 해외시장개척단 파견 1) 사업내용 2) 파견주체 3) 사업 추진절차 4. 해외전시박람회 참가 1) 사업내용 2) 사업추진개요 3) 해외전시 전문 인터넷 홈페이지 운영 5. 국내전시
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  • 등록일 2013.08.15
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시장 성공 가능성? -한류(Korea Wave) 효과의 연장 가능성- 중국의 드라마 한류 관심을 제고 시킨 MBC의 ‘-대장금’성공 사례는 지난 15여년간의 MBC와 중국과의 1.미디어 컨텐츠란? 2.국내 미디어 산업의 현황과 정책 방안 3.‘중국 vs 한국
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  • 등록일 2010.04.06
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현황 및 전망 가. 전 세계 전자상거래 규모 나. 국내 e-business 동향 Ⅱ. e-business의 구성 1. e-business의 구성분류 2. e-business의 기술동향 가. e-business 통합기술 1) 기업포털 2) EAI 3) 기업 간 업무통합 4. eAI 나. e-business 응용기술 1) 지식관리
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  • 등록일 2011.08.17
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. e-Learning 의 발전 방향 Ⅴ. 이러닝(e-learning) 관련 용어의 국가 표준 Ⅵ. e-Learning 교육의 기대 효과 Ⅶ. 이러닝(e-learning)의 성공적 학습방안 Ⅷ. 이러닝 산업 현황 Ⅸ. 국내 및 해외의 이러닝(e-learning) 사례 및 추진현황 Ⅹ. 결 론
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  • 등록일 2007.07.27
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시장점유율 추이  2. 미국기업의 생산전략   (1) 애플사   (2) 모토로라 그룹 Ⅳ. IT강국 한국의 생산전략의 분석  1. 한국 IT 산업의 현황   (1) 국내 설비투자 추이   (2) 국내 제조업체의 해외투자 추이   (3) 기술개발동향
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디지털 콘텐츠’를 통한 다양한 경로의 영화 시대 구축 Ⅴ. 해외 영화 산업 ㄱ. 2002년 세계 영화 시장 Ⅵ. 한국 영화 산업의 현황과 문제점 << Screen Quota >> << 영화 등급제 >> <<예술과 외설>> << 한국영화 시장의 현황 >> Ⅶ. 비디오의
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동향 Ⅷ. 우리나라 문화컨텐츠산업의 현황 Ⅸ. 캐릭터 산업의 실태 Ⅹ. 캐릭터와 저작권 1. 캐릭터의 저작권자 2. 캐릭터 저작권의 보호시점 3. 캐릭터 저작권의 침해기준 4. 캐릭터저작권 침해 처벌 Ⅹi. 캐릭터 산업을 활성화하기
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  • 등록일 2007.10.24
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시스템(점발주 시스템) 3. E-TODAY 4. EAN - 14 5. DWH(데이터 웨어 하우징) 향후 추진 SCM기법 2차원 바코드 시스템(RFID) ○ RFID의 정의 ○ 신유통혁명의 핵 RFID ○ 유통업체 현황 ○ 이마트(신세계 I&C) ○ RFID의 약점 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌
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  • 등록일 2006.04.28
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1. P2P 환경의 어플리케이션 취약점 분석 2. P2P 환경에서의 해킹 방법 및 바이러스 사례 조사 3. P2P 환경에서의 악성 프로그램 대응 방법 연구 Ⅵ. P2P와 전자상거래 Ⅶ. P2P의 수익모델 Ⅷ. P2P의 문제점 Ⅸ. 결론 및 제언 참고문헌
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현황 3. 외국의 사례 4. 실버타운의 문제점 5. 앞으로의 나아갈 방향 Ⅳ. 의료관련 실버산업 1. 한국 노인의 의료실태 2. 외국의 노인의료비 동향과 노인의료제도 3. 한국의 노인병원 도입의 필요성 4. 발전방안 Ⅴ. 여가관련
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  • 등록일 2005.01.17
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