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현대백화점 : https://www.ehyundai.com/ I.
서론
II.
본론
1. 고객관계관리(CRM)의 정의와 유형
2. 고객관계관리(CRM)의 구축과 실행
3. 고객관계관리(CRM)의 범위와 효과
4. 현대백화점 CRM 활용 사례
III.
결론
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영향. 안동대학교.
[ 11 ] 임규혁(1998). 학교학습 효과를 위한 교육심리학. 학지사.
[ 12 ] 정종진(1996). 학교학습과 동기. 교육과학사.
[ 13 ] 최성희 외(2000). 통신망의 교육적 활용. 학지사.
[ 14 ] 한병래 외(2000). 원격 컴퓨터 교육을 위한 형성평가
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and cretions)
2. 가치(values)
3. 기본전제(Basic Assumptions)
Ⅴ. 기업문화의 중요성
Ⅵ. 기업문화의 7S요소
Ⅶ. 기업문화에 영향을 주는 요인
Ⅷ. LG의 기업문화 사례
Ⅸ. 휴렛팩커드(HP)의 기업문화 사례
Ⅹ. 결론 및 시사점
참고문헌
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관리.\"서울:시그마프레스,2011.
김의준, ‘디지털 영상학 개론’ 집문당, 2013
정동기(2018). 자기조력적 영화치료와 영화기반 간호중재의 효과 비교, 영화연구 55호, 83-126. 1.서론
2.우울증에 대한 개념적 이해
3.우울증의 역사 및 기존 이론에
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관리학회지
한국경제신문
디지털타임스
파이낸셜뉴스
ISQR(아이에스큐알) Ⅰ. 서론
Ⅱ. ERP의 개념
1. ERP 탄생배경
2. ERP 란?
3. ERP 시스템의 도입효과
4. ERP 시스템 도입의 한계 및 문제점
Ⅲ. 홈쇼핑의 특성과 GS홈쇼핑 소개
1. 홈쇼핑
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관리”, 조사실, 1998. 5
송재경, “인터넷 금융서비스 시장의 성장과 시사점(1)”, 정보통신정책, 1999. 10
이충열, 김재필, 이영수, 『디지털금융』, 도서출판 홍, 2000. 3
장미화, “일본의 인터넷뱅킹 현황”, 일본경제정보, 1999. 12
한국은행, “국
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선정동기 …………………………………1
Ⅲ. 하이닉스의 인사관리 ……………………4
Ⅳ. 인사관리의 문제점 ……………………9
Ⅴ. 해결방안과 개선점 …………………12
Ⅵ. 사례분석을 통한 시사점 ……………13
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관리 SCM」,시그마인사이트컴(구 시그마컨설팅그룹),2002. 1. 中
매일경제신문 2004.11.22 ; ‘SCM...기업V의사결정 공유시스템’
매일경제신문 2005.12.7 ; [Biz]인터뷰 ‘김진군 델인터네셔널 사장’
디지털 타임스 2005.11.23 ; ‘글로벌기업과 SCM의 힘’
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관리
제4절 행동&관계마케팅을 이용한 브랜드 전략사례 - 루이비통(Louis Vuitton)
1. 회사 및 브랜드 개요
2. 루이비통의 체험마케팅(5가지 유형 : SEMs)
1) 감각(SENSE)
2) 감성(FEEL)
3) 인지(THINK)
4) 행동&관계(ACT & RELATE
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관리시스템 http://likms.assembly.go.kr
- 한국장학재단 http://www.studentloan.go.kr/ 온라인 게임 아이템 현금거래 사기와 대처방안분석
Ⅰ. 문제 정의
1. 문제 영향
1) 아이템 현금거래 사기로 인한 재산피해
2. 정책 목표 설정
3. 이해 관계자 &
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