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MOD 게임의 개발과 통제는 어떻게 이루어지는가?
(5) MOD 게임의 상품 플랫폼간의 경쟁
3. 'Daum DNA(Developers Network and Affiliates)'에서 추구하는 바는 위에서 밝혔듯이 ‘다음커뮤니케이션과 함께 하는 서드파티(3rd Party) 개발자를 지원하고 기술
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전략
4. 신라면의 등장 : ‘고급 매운맛 라면’으로 라면시장 석권의 비밀병기
Ⅲ. 농심의 세계 챔피언 도전 : 진정한 1위를 위하여
1. 라면시장의 춘추전국시대 : 농심, 새로운 변화가 필요하다!
2. 농심의 글로벌 경영 : 더 큰 시장의 리더
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전략적 추진은 아니었던 것 같다.
- 우리나라에서는 구글의 전략이었던 것처럼 언론을 통해 과장 홍보된게 아닌가.
- Frienster도 비지니스 모델이 좋지 않다. 6단계 이론을 테스트해보기는 좋으나 거기서 무슨 수익이 나오는가?
- 싸이월드도
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source=NY&category=&art_id=696964
<일본 시장 진출>
http://www.jpnews.kr/sub_read.html?uid=1777
<신라면의 글로벌화>
http://www.dailyconsumer.co.kr/news/articleView.html?idxno=3951
http://www.fnnews.com/view?ra=Sent1001m_View&corp=fnnews&arcid=0922275430&cDateYear=2011&cDateMonth=04&cDateD
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‘WCG(World Cyber Games)'
6. e-sports산업이 안고 있는 한계점과 극복방안
6.1. e-sports게임의 특성
6.2. ‘스타크래프트’이후의 게임
6.3. 게임개발자와 e-sports협회 간의 협력
7. 결 론
7.1. 요 약
7.2. e-sports산업의 전망
*참고문헌
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게임시장 주도하는 글로벌 기업
✔ 잠재력뿐만 아니라 소비자의 상표 충성도 또한 높음
✔ 경쟁회사인 <SONY>에 반격하여 우수한 마케팅 전략 세움
✔ 게임 뿐만 아니라 애니메이션 사업을 통해 어린이 층의 압도적 지
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게임기 산업의 역사를 다시 썼다는 평가를 받고 있다. 이와 같은 휴대용 게임기는 2005년 대비 50% 성장한 1,124만대가 판매되어 전체 콘솔게임기 시장의 77.3%를 차지하고 있다.
(2) 닌텐도DS 향후 전략
결과
< 2006년 일본 내 총 소프트 판매 개수
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전략이다. 요금은 인터넷 전화와 비슷한 수준으로 책정될 것으로 보인다. 일본에서는 유선전화는 분당 2엔, 휴대전화는 분당 6.5엔으로 라인 요금이 책정됐다.
4. 4월 선보일 라인 크리에이터스 마켓은 직업과 연령, 프로와 아마추어, 개인과 기
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Open innovation 기반의 social R&D를 위한 content 분류체계에 관한 연구”, 2009
학술기술혁신학회 진정환, 서용운, 김문수, “개방형 혁신을 위한 개방형 로드맵의 개발 : P&G 사례연구”, 2012
Estrategia e Negocios, Florianopolis, V.2, n.1, jan./jun.2009
3. 인터넷 자
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흑자가 났는데요. 어떻게 흑자가 났는지 한번 알아보겠습니다. 기업소개
이용자 확대전략 - 핵심요인
매출 증대전략 - 카카오 원칙, 다양한 서비스제공, 윤리적 기업경영
다음카카오 인수합병
다음카카오 긍정적 요소, 부정적 전망
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