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비즈니스적인 의미 1). 인터넷은 『커뮤니케이션 채널』이다 2). 인터넷은 『시장(Markeplace)』이다 3). 기업경영을 혁신할 수 있는 도전의 장 4. 인터넷 비지니스 전개 모델 1). 성장기이지만 방만하게 전개할 수는 없다 2). 인터넷의 특성, 활
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  • 등록일 2005.03.01
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비지니스학회. LG경제연구원 (2000) 5. 요 약 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 이론적 배경 1. 인터넷 마케팅 2. 브랜드 인지도와 브랜드 이미지 1) 브랜드 인지도 2) 브랜드이미지 Ⅲ. 결론 및 제언 사례 : 오픈마켓 성공 사례 분석 Ⅰ. 서 론 1. e-market
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  • 등록일 2006.05.05
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E-marketplace는 여러 가지 장점들로 소비자들에게 좋은 반응을 얻어왔고 이미 온라인 쇼핑의 주류로 자리를 잡아가고 있습니다. 향후에도 이런 추세는 계속될 것을 예측해 볼 수 있습니다. 현재 E-마켓플레이스가 옥션과 G마켓으로 양분 되었다
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  • 등록일 2010.04.12
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마켓 & 11번가    (ㄴ)11번가의 차별화를 통한 성공 전략    (ㄷ)모바일 현황   (2) 사이트가 제공하는 기능(Web/APP)    ㄱ) Mobile App     A) 11번가     A)11번가 도서    ㄱ) Mobile 2. e-mart 분석  1) 이마트 개요  2
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  • 등록일 2014.03.16
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시장분석 2) 사업전망 Ⅵ. 성공요소 Ⅶ. 홍보 및 마케팅 전략 Ⅷ. 주요사례 1) e-Bay의 성공사례 2) 국내 중고품 직거래사이트 호황 사례 Ⅸ. 도움 받을 수 있는 곳 (경매사이트, 창업정보지원 사이트, 커뮤니티 카페)
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  • 등록일 2005.02.27
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e-비지니스연구소. e-경영연구; 17-33 유비쿼터스 드림전시관 http://www.ubiquitousdream.or.kr Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 유비쿼터스의 정의 2. 현재의 유비쿼터스 1)유비쿼터스의 적용사례 2)유비쿼터스 IT 국내외 동향 3. 미래의 유비쿼터스 4.
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  • 등록일 2008.04.15
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e-비지니스연구소. e-경영연구; 17-33 유비쿼터스 드림전시관 http://www.ubiquitousdream.or.kr 네이버 블로그 http://blog.naver.com/david118?Redirect=Log&logNo=40020550348 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1.유비쿼터스의 정의 2.유비쿼터스가 꿈꾸는 사회 1) 실내적용 사
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  • 등록일 2006.06.09
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e-마켓(e-marketplace) 형성의 원년 2. 아직 제조업체의 진출은 미흡 3. 제조업체가 e-마켓에 진입하려면 자사에 적합한 비즈니스 모델을 선정?구축해야 한다 Ⅴ. 제조기업(제조업) 경기국면 1. 제조업생산지수의 순환변동치 2. 제조업 재고율지
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비즈니스 구현으로 영업 및 마케팅 활동, 기업간의 정보공유, 의사결정 등의 다양한 활동들을 포함하고 있다. ▶ e-마켓플레이스(Marketplace)란? : 일반 e-commerce나 e-business가 기업과 소비자사이의 비지니스를 인터넷등으로 전환 시켜 놓은것 이
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  • 등록일 2006.03.30
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비지니스 모델   3) 축적된 기술 수준과 노하우 보유   4) 다양한 홍보와 이벤트  3. 후발 인터넷 리크루팅 업체소개   1) 사람인   2) 인쿠르트   3) 커리어  4. 글로벌 시장   1) 몬스터의 인수합병   2) 취업정보 서
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  • 등록일 2014.04.23
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