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학습자료 1. 학습 자료에 대한 사고 전환 2. 다양한 학습자료의 필요성 1) 7차 교육과정 체제의 도입 및 운영 2) 교육과정 운영의 다양한 전개 3) 학습자료의 정보화 체제 구축(Multy & Net) Ⅵ. 제7차교육과정의 ICT(정보통신기술)활용교육 Ⅶ
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과학, 문화 등과 밀접한 관련을 맺고 있지만, 오늘날의 미술 교육 방식은 이러한 다양한 분야에 접근하기 어려울 뿐만 아니라, 만들기, 그리기, 감상 학습간의 통합적 이해에도 어려움이 있는 것이 사실이다. 정보 통신 기술을 활용하면 단시
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학습 1. 절차 2. 단계별 수업 활동 1) 상황의 제시와 탐구 문제 설정 2) 탐구 계획 수립 3) 탐구 활동의 전개 4) 탐구 결과의 정리 및 발표 5) 탐구 활동에 대한 평가 Ⅲ. 사회과교육 ICT(정보통신기술)활용학습 Ⅳ. 사회과교육 문제해결학
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국민공 I. 서론 II. 본론 ICT 활용교육을 시행하면서 겪는 어려움 첫째, 교사들은 기술적인 지원을 해줄 전문가의 필요성을 호소하고 있다. 둘째, 교수-학습에 활용할 자료가 부족하다고 호소하고 있다. III. 결론 IV. 참고문헌
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학습(탐구수업모형)의 정의 Ⅲ. 탐구학습(탐구수업모형)의 전제조건 Ⅳ. 탐구학습(탐구수업모형)의 수업모형 1. 수업 전 2. 본 수업 3. 수업 후 4. 평가 Ⅴ. 탐구학습(탐구수업모형)의 ICT(정보통신기술)활용교육 1. 단계 1 : 탐구문제확
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학습의 특성 1. 학습자가 수업의 주도권을 갖고 있다 2. 학습자 개인의 가치?욕구?선호 등에 따라 학습의 차이가 생긴다 3. 학습결과에 대한 책임이 학습자에게 부여된다 Ⅴ. 자기주도적학습의 정보통신기술(ICT)활용교육 Ⅵ. 자기주도적
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활용될 수 있다. 넷째, 웹상의 무수히 많은 학습 자료를 링크하여 지도교과에 맞게 재구성하여 웹상에 탑재함으로써 정보공유에 대한 인식의 변화를 가져왔다. 2. 정보 활용 능력 신장면 첫째, 학생들은 정보통신기술(ICT)을 활용하는 교수-학
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ICT 활용 수업의 특징 5. ICT의 교육적 활용 유형 6. ICT 활용 수업의 유형 7. ICT 활용 수업 환경 III. ICT 활용을 위한 교수-학습 모형 1. 협동학습 2. 문제중심학습(PBL: Problem-Based Learning) 3. 상황학습(Situated Learning) IV. 과학교과와 I
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4차 산업혁명의 특징 4. 4차 산업혁명의 연혁 5. 4차 산업혁명의 의의 6. 4차 산업혁명의 대표 기술 6-1. 사물인터넷(IoT : Internet of Things ) 6-2. 자율주행 자동차 6-3. 드론(drone) 6-4. 빅데이터 6-5. 증강현실 7. 결론 8. 참고 자료
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지도 실태 2. 시 낭송 지도 3. 시 텍스트의 내용 수준 Ⅳ. 시 감상교육의 총체적언어학습 Ⅴ. 시 감상교육의 ICT(정보통신기술)활용교육 Ⅵ. 시 감상교육의 지도방법 1. 장르 변경 전략 1) 시를 그려봐요 2) 시 이야기 2. 작품 이해와 느
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