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논문 183건

고 마는 일, 과거에 혹은 현재의 감옥에 시는 점점 구속되어 가고 있었다. 하지만 이제 다양해지는 문화만큼, 다양해지는 사유들만큼 시도 다양한 문화 속으로 들어가기 위한 노력을 해야 하겠다. 나는 오늘도 시의 심장이 거칠게 뛰길 바란다
  • 페이지 22페이지
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  • 발행일 2007.11.11
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  • 저자
문화로 재창조하기 위해 모두가 함께 힘써야 할 것이다. -서론- ❊랩의 정의 및 소개 ❊랩과 연관이 있는 구비문학 -> 판소리 -본론- ❉판소리와 랩의 연관성 ➀ 서사성 ➁ 시대상 풍자 ➂ 고수 ➃ MC 
  • 페이지 8페이지
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  • 발행일 2011.01.03
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  • 저자
고문헌> 유진, 김종오 태권도 수련이 어린이들의 유능감에 미치는 효과. 중앙대학교 정세구, \"태권도발전을 위한 제언\",「계간 태권도」, 제69호(1989. 6. 여름). pp.99∼103. 이준구, \"21세기 한국인의 사명\", 한국정신문화연구원,「한국문화
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  • 발행일 2010.07.03
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  • 저자
문화 박물관과 입구는 서로 틀리지만 중간의 문으로 왕래가 가능하다. - 풍훙 고가 [Phung Hung Old House] 19세기 중엽 풍훙이라는 무역상이 자신의 상점으로 지은 곳으로, 전체적으로 베트남, 중국, 일본 스타일이 혼합되어있는 품위있는 목조 건
  • 페이지 25페이지
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  • 발행일 2011.05.30
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  • 저자
고문헌 이병기외 8명, “우수 이공계 인력 확보 방안 수립”, 2004 김익성, “중소기업제품의 판로개척을 위한 공동브랜드사업의 활성화 방안”, 중소기업연구원, 2005 김익성, “e-Networking 시대의 중소기업 공동브랜드 활성화 전략”, 2005년 경
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  • 발행일 2014.06.12
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  • 저자
, 이회문화사, 1996, 심경호,『김시습 평전』, 돌베게, 2003 글로벌 세계대백과사전 브리태니커 김시습의 금오신화 5편의 단편소설 분석(1편) 1 가. 소개의 글 1 나. 금오신화에 나타난 김시습의 5편의 단편소설 성격해부 1 다. 참고문헌
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  • 발행일 2014.10.26
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  • 저자
고홍보연구, 7(1): 1-33. 이준일김하리(2000), 「TV 방송에 있어서 PPL 효과에 관한 연구」, 한국언론 학회 이두희(2002), 「광고론 : 통합적 광고」, 서울: 박영사. 이명훈(2000), 「다매체 시대 매체기획 이끌 창조적 소수 길러낼 때」, 광고정보. 15: 1
  • 페이지 23페이지
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  • 발행일 2008.02.10
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  • 저자
문화사, 2007 허재준.「고연령자 고용확대를 위한 정책과제」, 한국노동연구원 2002 국제 워크숍자료. 허준수.「도시지역 미취업노인들의 취업의사 결정요인에 관한 연구」, 한국사회복지학회, 2006. 허준수이금룡원영희. 노인인적자원의 활용
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  • 발행일 2012.08.07
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고 훌륭한 국가가 되기를 기원한다. 러시아는 근대 이후 우리나라와 밀접한 관계를 맺어 왔고 그런 만큼 러시아의 건전한 발전이 우리에게도 좋은 영향을 미칠 수 있기 때문이다. IV. 참고문헌 M. 고르바초프, 페레스트로이카, 중원문화, 1988 라
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  • 발행일 2010.12.16
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  • 저자
문제점 3. 게이머․게임단의 문제점 Ⅴ. e-스포츠를 통한 국가경쟁력 제고 방안 1. e-스포츠 성장기반 조성 2. 프로 e-스포츠 경쟁력 강화 3. 국제화 전략을 통한 시장 확대 4. 게임산업과의 협력체제 구축 Ⅵ. 결론
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  • 발행일 2008.03.13
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